[3Dモデル] 17 スタックヒールサイドゴア 6色
- ¥ 480
[3Dモデル] 17 スタックヒールサイドゴア 2*6色 2021/02/20 v1.0 公開 2021/02/20 v1.0a ピンクベージュを追加しました 2021/03/06 v2.0 ベルト付を追加しました ・配布元 yagura Lab. https://ygr.booth.pm/ ・作者 yagura(やぐら) ・当配布物について 靴紐が無く、横にあるストレッチ素材が特徴的なブーツです 当boothで発売中の「05 サイドゴアブーツ」を元に、つま先のフォルムをアーモンドトゥに、ヒールを高めに仕立て直したモデルです 足元のアクセントになるベルトの有無が選べます カラーバリエーションはサンドベージュ、キャメルイエロー、ホワイト、ブラック、ブラウンに追加のピンクベージュを加えて6色です サンドベージュ、キャメルイエロー、ピンクベージュについてはスウェード素材をイメージしており、つや消しの設定です ホワイト、ブラック、ブラウンについてはレザー素材をイメージしたつやありの設定です かかととバックルは金属パーツを想定しており、金銀2色の光沢を2種類のmatcapテクスチャで表現しています matcapが不要な場合は無しに設定することができます(その場合は通常のテクスチャに描かれた色になります) ベルト付モデルとベルト無しモデルのテクスチャの違いは、アッパー部分にベルトの影が落ちているかどうかです テクスチャファイルを加工すれば好きなカラーバリエーションが作れます 改変テクスチャをPNG形式で書き出したものについては、二次的創作物としての配布、販売が可能です スキニング済モデル入りのUnityPackageを同梱しましたので、響狐リクならUnityだけで着せ替えが可能です (響狐リクではなくとも、靴が別オブジェクトになっているモデルならある程度フィットすると思いますが、適合性については保証いたしかねます) 着せ替えについての詳細は、後述のリンク先を参照してください または、FBXファイルをBlender等でお手元のキャラクターモデルに合わせて適宜調整のうえセットアップしてください ・内容物 stack_sg.txt:説明書(このファイル) stack_sg.unitypackage:スキニング済3Dモデルを含むUnityパッケージ stack_sg.fbx:スキニング済3Dモデルファイル stack_sg_b.fbx:スキニング済3Dモデルファイル ベルト付 /DOC/kiyaku.pdf:配布物利用規約 /TEX/stack_sg.psd:テクスチャ改変用PSDファイル /TEX/stack_sg_各色.png:カラーテクスチャ /TEX/stack_sg_b_各色.png:カラーテクスチャ ベルト付モデル用 ・stack_sg.unitypackageについて yaguraLab /stack_sidegore/stack_sg.fbx:スキニング済3Dモデルファイル /stack_sidegore/stack_sg_b.fbx:スキニング済3Dモデルファイル ベルト付 /stack_sidegore/stack_sg_各色.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブファイル /stack_sidegore/stack_sg_b_各色.prefab:マテリアルやシェーダーを設定済のプレハブファイル ベルト付 /stack_sidegore/TEX/:各種テクスチャファイル /stack_sidegore/TEX/Material/:マテリアルファイル ・fbxファイルについて Blender 2.79で作成 キャラクターモデルへの組み込みや、アバターのセットアップについて個別のサポートは致しかねます ・テクスチャ改変用PSDファイルについて photoshopCS5で作成 CLIPStudioPaintでも開けます 1024*1024pixel UVマップ付です ・シェーダーについて UnityちゃんトゥーンシェーダーVer.2.0.7を使用しています ・MatCapテクスチャファイルについて 同梱のmatcap_gold.png、およびmatcap_silver.pngはおもちのびる氏が製作しCC0で配布しているものです https://twitter.com/omochi_otoca ・参考リンク 響狐リク https://booth.pm/ja/items/1148939 ユニティちゃんトゥーンシェーダー(UTS) 配布元 http://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 UTS公式マニュアル https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/blob/master/Manual/UTS2_Manual_ja.md 制作過程 https://twitter.com/yagura/status/1214596955382280193 ・着せ替えについて やりかた https://yagura.fanbox.cc/posts/1396725 足の高さの調整 https://yagura.fanbox.cc/posts/1805495 ・ご利用に際して 配布物のご利用にあたっては「yagura Lab.配布物利用規約」に同意いただくことが必要です ・規約URL http://ygr.jpn.org/html/kiyaku.pdf 以下、規約の抜粋です ・規約の範囲内で許可されることの例 モデルやテクスチャの改変 改変テクスチャの配布、販売 他のモデルへの組み込みや流用 配布物を利用した作品の展示や配布、および動画配信 アバターとしての利用 VRChatでのペデスタルへの設定(Public/Clone設定可) 成人向けコンテンツへの利用 ゲームや映像作品に組み込んでの商用利用 ・禁止事項 配布物そのもの、もしくは一部を作者の許可なく第三者が取得できるようにすること 公序良俗に反する行為や目的、反社会的な行為や目的、特定の信条や宗教、政治的発言 なんらかの製品及びサービスの名誉と品位を傷つける行為 作者を偽る表示や行為 ・免責事項 配布物の利用、および利用不能に起因する損害損失等について、作者は一切責任を負いません ・連絡先 不具合や規約の確認などありましたらお気軽にお問い合わせください twitter https://twitter.com/yagura マシュマロ https://marshmallow-qa.com/yagura 以上