[3D小物モデル]マスク
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VRChatでの使用を想定した3Dモデル、および作業データです。 Unityパッケージ、Blenderファイル、その他テクスチャワーク用ファイル類が同梱してあります。 改変は自由にOKです。 当店キャラのサイズに合わせて作ってありますが、スケール調整等して他のキャラや用途に使用していただいてOKです。 *DCCツールは他のキャラ同様です。 Blernder2.83(モデリング・リギング)、substancePainter2019(テクスチャ)で製作しております。 ↑SubstancePainterでのテクスチャ改変を推奨いたしますが、 簡易的な改変用のPSDデータも同梱させていただきます。 テクスチャ変更は容易になってますので是非遊んでいただければと思います。
【使用方法】
キャラをVRChatへアップロードする手前まで進められてるとして書かせていただきます。 ①[Mask.unitypackage]をインポートパッケージでunityに読み込んでください。 ②prefub[Mask]をHierarchyにドラッグ&ドロップで配置します。 ③InspectorタブのAddCompornentから「ParentConstraint」を追加します。 ④右下にある+マークを押してSourceを追加し、SelectTransformで「head」を指定します。Sceneタブに切り替えないと骨が見えないのでご注意ください。 ⑤「Zero」を押すとキャラの口元にくっ付きます。付かない場合はターゲットが「Head(大文字)」になってないかご確認ください。こちらはメッシュデータです。紛らわしくてすみません。 ⑥Hierarchyで「Mask」をキャラの階層にドラッグ&ドロップで入れておきます。キャラ名のついた階層がVRChatに持っていかれるので、その中にマスクを入れておかないとゲーム内に持っていけません。 後はBuild&Pubrishで完了です。
【利用規約】
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・法人の利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Corporate Commercial Use ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&seu=true&veu=true https://uv-license.com/ja