ひとりじゃ無理でもふたりなら
- ¥ 1,150
A5/56p/表紙フルカラー/特殊装丁 ヤマト2202キャラがTRPGを遊んだという形のヤマト2202×TRPG系リプレイ本です。 使用システム「アンサング・デュエット」 古雪が不思議なことに巻き込まれた感じの小説パートと キー玲が「アンサング・デュエット」を遊んだリプレイパートの2本立てです。 ・小説パートについて 古代×雪です。 「アンサング・デュエット」の世界観を取り入れていますが、用語の説明などは省いてます。 なので単純に読み物としてもお楽しみいただけます。 ・リプレイパートについて キーマン×玲です。 小説パートを元にシナリオを作り、それを遊んだ記録です。 TRPGとはなんぞやからTRPGの用語なども説明している解説欄付き。 初めてTRPGに触れる方も安心してお楽しみいただけます。 ・「アンサング・デュエット」とは? “異界”という世界が現実と隣り合わせで存在する世界が舞台です。 異界を認識出来る能力を持ち、それ故に狙われている「シフター」と、そのシフターを誰よりも大切に想い絶対に一緒に帰る意思を持つ「バインダー」。 その二人が異界からの脱出を試みるふたり用脱出TRPGです。 キャラクター作成からルール、判定までシンプルに作られているので初心者におすすめです。(個人談) ・その他 本書は本文の小口部分にカラー枠が印刷されている特殊な装丁です。 本を閉じた時に小口染めをしたような仕上がりになる、とのことなので楽しみにしていただければ幸いです。 本作は「どらこにあん」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『アンサング・デュエット』の二次創作です。 (C)Fuyu Takizato / Draconian (C)KADOKAWA
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