【VRC UDONギミック】遊べるゲーム6 スロットマシーン
- ダウンロード商品¥ 1,300

※2023/03/02 VCC対応版(Ver5.0)を追加しました VRChatワールド上で,スロットゲームを遊ぶことができるギミックです. ギミックが少し複雑なため,同期などの詳細は仕様をご覧ください. スロットゲームの挙動を確認したい方は"teslasand0987"へフレンド申請後,twitterDMやメッセージにその旨をご連絡ください. テストワールドへ案内します. または下記ワールドにも設置してあります. https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_44cf147d-cc87-4cbc-a5f7-1f5f7b271fcc ※1 今回製作時間が結構かかったため価格は少し高めです。ご了承ください ※2 予告なく販売価格を変更する場合があります ご了承ください ※3 未確認のバグを発見した方はメッセージやDMへお願いします
使用方法(VCCプロジェクトでの使用)
1. VCC(VRChat SDK (v3.1.11以上), UdonSharp(v1.1.7以上))で作成したワールドプロジェクトを用意 2. "slot_machine_ver x.unitypackage"をインポート 3. Assets/tesla-degin-laboratory/gimmick/slot_machine/verx/フォルダ内の各種prefabをscene上に設置
遊び方と得点処理
@遊び方 1. 一番右の小さいボタンを押す 2. 一番左のStartを押す 3. 真ん中3つのボタンを止める * 2から3の繰り返し @得点について 得点は横3列,斜め2つを軸に同じ絵柄が3つ揃うとカウントされます. ・Replay:1 ・Cherry:3 ・Orange:5 ・watermelon:7 ・Bell:10 ・77(yellow)Bar:500 ・77(red)Bar:500 ・Bar:1000 ・777(yellow):3000 ・777(red):5000 また絵柄の出やすさはPrefab内のReels_controllerの"Div n"パラメータを操作することで変更可能です. 変更方法は付属ReadMeとPDFをご覧ください.
仕様(Ver4.0)
・NameとScoreは後からJoinした人やワールドにいる全員に完全同期して表示されます ・スロットの回転状態とスロットの出た目は同期するようにしましたが、若干不安定です(詳しくは不具合) (スコアは同期されるため点数を競う場合問題なし) ・スロットのボタンを押した音は同期するので音でプレイ中か否かを判断可能 ・絵柄が揃うと絵柄の種類によって違う効果音が流れます ・スコアはスロットをしている人を基準に加算されます(見てる人のスロットが揃ってもそれは加算されません) ・RegularまたはBIGがでるとボーナスモード(子役が出やすいモード)に突入します.時間は1分間です. ※既知の不具合 ・Scoreの反映に1,2秒ラグがある ・スタートボタンを押す間隔が早いとうまくリール表示が同期されない(UdonSyncedの仕様上や無負えない) →スタートボタンを短い間隔で押さない(2秒以上空けて押す)と完全同期されます.