
<紹介文> ゲームを作りながら、Zenjectの基本的な使い方を学ぶ入門本です。 チュートリアル形式で疎結合なプログラムの作り方を学ぶことができます。 是非、本書で楽しくゲームを作りながら、Zenjectを理解してみてください! <目次> はじめに Chapter #1 Zenjectとは 1.1. 前提知識 1.2. Zenjectとは Chapter #2 Zenjectに触れてみよう 2.1. Zenjectのインストール 2.2. ゲームオブジェクトの依存関係解決 2.3. クラスの依存関係解決 Chapter #3 疎結合なゲームを作ってみよう 3.1. 作成するゲームの事前定義 3.2. プロジェクトのセットアップ 3.3. フィールドの作成 3.4. UIの作成 3.5. Playerを動かしてみる 3.6. Playerに弾を撃たせてみる 3.7. タイマーの作成 3.8. スコアの作成 3.9. 敵の作成 3.10. 敵の自動生成 3.11. ゲーム判定処理の実装 あとがき
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