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【オリジナル3Dモデル】メグミリア・ランソープ【個人商用ライセンス版】
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利用規約にご同意いただける方のみご購入ください。 また、日本語以外でのご質問にはお答えしかねます。ご了承ください。 商品はzipファイルで圧縮されています。zipファイルを展開してご利用ください。 また、商品のデータは日本語版Windowsで使用する事を想定し動作確認をしています。それ以外のOSではファイルを正常に扱えない場合があります。ご了承ください。 このキャラクターはフィクションです。実在の人物や団体などとは関係ありません。 また、キャラクターの設定を推奨・強制するものではありません。 ※当キャラクターの年齢は18歳以上を想定しています。 日本国外のサイトで販売されているものは非正規品です。 マルウェアが含まれる可能性があるので購入しないでください。 Those sold at sites outside of Japan are non-genuine. Do not purchase as it may contain malware. 在日本以外的地方销售的产品是非正品的。 不要购买,因为它可能包含恶意软件。 일본 외 사이트에서 판매/배포되는 것은 정품이 아닙니다. 랜섬웨어 혹은 멀웨어 등의 악성 코드가 포함되어 있을 수 있으므로 구입하지 마세요.
当ショップのモデルを使用して作成した作品や、アバターを使用している様子を #黒柚式 のハッシュタグを付けてツイートしていただけると嬉しいです! 励みになります! 2023/9/26 値下げしました。6000JPY→4000JPY
■概要
オリジナルキャラクター「メグミリア・ランソープ」のMikuMikuDance/Unity/VRChat/VRM用モデルの個人向け商用ライセンス版です。 モデルデータには下記内容が含まれます 1.PMXファイル(約260,000ポリゴン) 2.FBXファイル(約86,000ポリゴン) 3.VRMファイル(約49,000~86,000ポリゴン) 4.unitypackageファイル(約49,000~86,000ポリゴン) 5.テクスチャー 6.色分けされたテクスチャーのPSDファイル ⚠️4Kサイズのテクスチャーが複数含まれているため、ファイルを開く時に時間がかかったり、メモリーを多く消費します。 画像編集ソフト等を使用してテクスチャーサイズを小さくすることで、ファイルサイズやメモリー使用量を抑えることができます。 ※当モデルデータでは既存作における「通常ライセンス版」はございません。
■PMXファイルについて
MikuMikuDance用のモデルデータです。 MikuMikuDance以外では変形補助用のボーンが正常に動作しない可能性があります。 MikuMikuDance以外で使用する場合は各自で調整をお願いします。 ⚠️素体のメッシュが含まれています。
■FBXファイルについて
VRMファイルとunitypackageファイルの元になったデータです。 動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。 UnityのHumanoidの構造に対応し、アバター用に若干の調整がされています。 ⚠️素体のメッシュが含まれています。 テクスチャーはPMXファイル用と共通のものを使用します。
■VRMファイルについて
バーチャルキャスト(https://virtualcast.jp/)などでご利用いただけます。 動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。 VRM形式のバージョンは0.xです。 1,メグミリア-00-全部入り.vrm 約86,000ポリゴン。カスタマイズ向けに全てのメッシュが 入ったモデルです。 ⚠️ 素体のメッシュが含まれています。 2.メグミリア-01-標準.vrm 約61,000ポリゴン。標準の姿のモデルです。 3.メグミリア-02-目出し.vrm 約61,000ポリゴン。前髪が短い姿のモデルです。 4.メグミリア-03.vrm 約49,000ポリゴン。軽装姿のモデルです。
■unitypackageファイルについて
VRChat向けに調整、設定したデータです。 動作軽量化のためにPMXファイルからポリゴンやボーン、モーフを削減してあります。 unityにインポートすることで細かい設定をしなくてもアバターとしてアップロードできる状態にしてあります。 アイトラッキング、フルボディトラッキングに対応していますが、動作自体は補償できかねますのでご注意ください。 動作を軽量にするため、アップロード時のテクスチャーの解像度を下げてあります。 テクスチャーの設定を変更する事で高解像度でご利用いただけます。 ・VRChat用メグミリア.unitypackage アバター本体です。 DynamicBoneあり/なし、服装差分、効果パーツが含まれています。 インポート時に作成されるフォルダー「メグミリア」内にある「VRChat用-メグミリア-○○.prefab」 の何れかをHierarchyにD&Dしてください。 各prefabの内容は下記のとおりです。 1.VRChat用-メグミリア-00-全部入り.prefab Overall Perfomance VeryPoor ポリゴン数 約86,000 PhysBone あり カスタマイズ向けに全てのメッシュが入った設定です。 ⚠️ 素体のメッシュが含まれています。 2.VRChat用-メグミリア-01-標準.prefab Overall Perfomance Poor ポリゴン数 約61,000 PhysBone あり 標準の姿の設定です。 3.VRChat用-メグミリア-02-目出し.prefab Overall Perfomance Poor ポリゴン数 約61,000 PhysBone あり 前髪が短い姿の設定です。 4.VRChat用-メグミリア-03.prefab Overall Perfomance Midium ポリゴン数 約49,000 PhysBone あり 軽装姿の設定です。 ご利用の際は当unitypackageをインポートする前に必要なアセットをインポートしてください。 アセットのダウンロードやインストールをする際は VRChat Creator Companion の使用をお勧めします。 VRChat Creator Companion (VCC) : https://vcc.docs.vrchat.com/ 「VRCSDK3」は最新のものを使用してください。 VRCSDK3 : https://vrchat.com/ シェーダーに「lilToon ver.1.7.3」を使用しています。 lilToon : https://booth.pm/ja/items/3087170
■利用規約
本規約およびモデルデータの利用に係る契約の成立、効力、履行及び解釈に関しては、日本国法が適用されるものとします。 モデルデータ本体および付属物を使用して、画像、動画を作成し、公開、販売することができます。 公序良俗に反しない範囲でご利用ください。 当モデルデータに関するモデルデータ個別の規定は下記の通りです。 ・著作表示:必須 ・モデルデータの再配布:不可 ・モデルデータの改変:可 ・改変したモデルデータの再配布:不可 ・商用利用:個人の範囲で可能 その他、利用に関する細かい規定は下記ページをご覧ください。 内容は常に最新のものが適用されます。 また、予告なしに内容を変更する事があります。 http://black-yuzunyan.lolipop.jp/mmd_models_acceptable_use_policy 個人商用ライセンスについては下記ページをご覧ください。 http://black-yuzunyan.lolipop.jp/terms-pcl ニコニコ動画でご利用の際は下記作品をコンテンツツリーの親作品として登録してください。 ツリー登録が著作表示となります。 https://commons.nicovideo.jp/material/nc240792
■免責事項
当モデルデータを使用したことによる如何なる損害も神楽坂柚は責任を負わないものとします。
■更新履歴
Version 1.05 (2024/04/25) ⚠️今バージョンで更新した部分は、以前のバージョンとの互換性が無くなります。 PMXモデル ・モーフ「のっぺら」など、一部のモーフを使用した際に顔の法線が正しくない不具合を修正 ・まぶた貫通防止のために、瞳の位置を奥に移動 FBXモデル ・モーフ「のっぺら」など、一部のモーフを使用した際に顔の法線が正しくない不具合を修正 ・パーツ毎にメッシュを分けた構成の「メグミリア低ポリ-パーツ分割.fbx」を追加 unitypackage ・上記FBXファイルの適用 ・Prefab Variant を使用した構造に変更 ・シェーダーを liltoon に変更 Version 1.04 (2023/3/14) ⚠️モデルデータ更新に伴い、頂点やメッシュ、ボーンの構成が以前と異なります 色分けテクスチャー ・ワールド法線マップを追加 FBXモデル ・髪の毛の形状と法線を修正 ・体の法線を修正 ・PhysBoneに合わせて髪のボーン構成を変更 VRMモデル ・上記FBXファイルの適用 ・ファイル名を変更 unitypackage ・上記FBXファイルの適用 ・PhysBoneに対応 ・DynamicBone版を削除 Version 1.03 (2021/8/8) unitypackage ・マテリアルのライティング用法線マップの設定を修正 Version 1.02 (2021/6/29) unitypackage ・prefab内ボーンのTransform情報が、fbxファイルのボーンと異なる部分を修正 ※一部ボーンはコンストレイントの影響でfbxと異なるパラメーターがあります Version 1.01 (2021/4/17) ⚠️モデルデータ更新に伴い、頂点やメッシュ、ボーンの構成が以前と異なる可能性があります unitypackage・VRMモデル ・body1の右腕のウェイトを修正 ・Right toe の角度を修正 PMXモデル ・捩じりボーン4か所の軸制限を修正 ・右足つま先EXの表示角度を修正 Version 1.00 (2021/4/16) ・正式版公開