【VRChat想定】モノクル【Phys Bone対応】
- ¥ 400
▼概要 VRChatでの使用を想定した、モノクルです。 26種類のシェイプキーがあり、鼻あての場所や角度、耳掛けの角度変更など、顔の形に合った調整が可能です。 鼻あての有無、耳掛けの有無も可能となっております。 また、左目用と右目用の2種類がございます。 本モデルは「Phys Bone」を使用しており、チェーン部分が揺れる設定がされております。 ※「VRCSDK3-AVATAR-2022.04.26.15.46_Public」以降のバージョンでないと、「Phys Bone」が正常に動作しません。 ※VRChatワールドのライティング設定によって、色合いや光沢が変わる可能性があります。 ※上記を理解した上での、ご購入をお願い致します。 ▼ポリゴン数 モノクル(耳掛けあり) : △6020 モノクル(耳掛けなし) : △5094 ▼シェーダー : 「UnlitWF_20220417_01_Core_2019」 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki ▼内容一覧 ・Blenderファイル ・Monocle.UnityPackage ・UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage ▼導入方法 1 :「Monocle」フォルダの「UnlitWF_20220417_01_Core_2019.unitypackage」をインポートする。 ※すでに同じバージョンの「Unlit_WF_Shader」が入っている場合は、飛ばしてください。 2 :「Monocle.UnityPackage」をインポートする。 3 :「Monocle」フォルダ内のPrefabをHierarchyにドラッグアンドドロップする。 4 :「Material」フォルダ内から任意のマテリアルを「モノクル」に適用する。 ▼利用規約 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したとみなします。 本利用規約の内容が変更された場合は、最新のものが適応されます。 ◆著作権について 本モデルの著作権は「ぞんぞん」に帰属します。 ◆改変について 本モデルの改変は自由に行えます。 ◆商用利用について 制限しておりません。 ◆再配布及び販売について 本モデルに含まれるデータのすべての、再配布及び販売を禁止します。 ◆利用範囲について 本モデルを利用しての、他者に対する誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止します。 ◆その他禁止事項 本モデルの作者を偽る行為は禁止します。 ▼免責事項 本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、 制作者ぞんぞんは一切責任を負いません。 制定日:2021年4月23日 ▼更新情報 2021/08/06 ver1.01 Unity2019対応版シェーダーを追加しました。 2022/04/28 ver1.02 「Phys Bone」設定を追加しました。 「Dynamic Bone」を「Phys Bone」に置き換えております。 その他ご不明な点等ございましたら以下のアカウントにご連絡ください。 Twitter : @Booth_ZStore(https://twitter.com/Booth_ZStore)