【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(女性型) Ver.1.04
- ダウンロード商品¥ 5,000

【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(女性型) Ver.1.04 --------------------------------------- 2021/04/30~2021/05/09まで 期間限定SALE 4000円 よろしくお願い致します! ※以降は通常価格の5000円となります。 --------------------------------------- ◇オリジナル3Dモデル 夢魔のリンフェイ VRChatでの使用を想定した3Dモデルです ※blender 2.79で製作しています。
◆sample avatar world◆
https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_2c2d27a3-6f1b-4e05-859d-93ce88a36773
▽SDK 3.0のみ 対応
・unityバージョン 2019.4.31f1で動作確認しています。 ・Humanoid 対応 ・Phys Bones 設定済み ・Dynamic Bone 設定済み(※引き続き公開はしておりますが、DB版はサポート終了) ・リップシンク、アイトラッキング 対応 ・フルボディトラッキング 対応 ┗フルボディトラッキングの動作自体は個人差がありますので 補償できかねますのでご注意ください。 ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2v.2.0.9 使用
▽Ver.1.03.Unity packageモデル情報
・ポリゴン数 : 73437 ・シェイプキー : アイトラッキング、リップシンク15個 / その他200個程度 ・パフォーマンス : VeryPoor ・メッシュ数 : 9 ・マテリアル数 : 5+素体用マテリアル1 ・マテリアルスロット : 10 ・テクスチャー数 : 17
▽Ver.1.03.Unity package 02 モデル情報
・ポリゴン数 : 83543 ・シェイプキー : アイトラッキング、リップシンク15個 / その他200個程度 ・パフォーマンス : VeryPoor ・メッシュ数 : 13 ・マテリアル数 : 5+素体用マテリアル1 ・マテリアルスロット : 14 ・テクスチャー数 : 21 ※skirtは貫通しやすいので注意してください。
▽内容物
・SDK3.0用Unity package ・FBX ・改変用PSD(※texture size 4096×4096) ┗UVはすべてミラーリング済み ・PMXファイル(MikuMikuDance用)
▽導入方法
・unityにインポートすることですぐにアバターとしてアップロードできる状態にしてあります。 ・ご利用の際はRinfeiのunitypackageをインポートする前に以下の必要なアセットをインポートしてください。 1.VRCSDK3(無料) ・https://vrchat.com/ ┗上記サイトにログインし、【Download】から【Download SDK3 - Avatars】をダウンロードしてください。 2.ユニティちゃんトゥーンシェーダー2v.2.0.9(無料) ・https://github.com/unity3d-jp/UnityChanToonShaderVer2_Project/releases/tag/legacy-2.0.9
▽利用規約
https://docs.google.com/document/d/1CY14tKk04FW4kypDdFgoDeuEqWJsoEt-d3di2Gcxjh4/edit?usp=sharing ※本モデルをどのような形であっても使用した時点でこの規約に同意したものとします。
▽更新履歴
2022/01/05 ┗VCC対応版以外のunitypackageを削除しました。今後はVCC対応版のみサポートします。 2022/10/30 ┗VCC対応版のunitypackageを追加しました。 2022/10/29 ┗最新版SDKにて、ジェスチャーが作動しない現象を回避するためFX内の 「All Hands」 「Left Hand」 「Right Hand」のmaskをnoneに変更しました。 2022/08/06 ┗animation内のWriteDefaultを全てoffに切り替えました。 2022/06/29 ┗ ・ユニティちゃんトゥーンシェーダー2 v.2.0.9に対応。 ・normal mapのtexture typeをdefaultからnormal mapに修正。 2022/04/23 ┗ ・Phys Bonesに対応。 ※引き続き、ダウンロードは可能ですが、Dynamic bone版unity packageのサポートは終了とさせていただきます。 ・各マテリアルの色見&数値を変更 --------------------------------------- ・2021/11/03 新衣装の追加/これに合わせてPSDファイルも更新。 --------------------------------------- ・2021/10/21 以下、Rinfei Ver.1.03の内容。 Ver.1.03公開に伴い、Ver.1.03以降のデータの販売終了、並びにサポート終了とします。 Ver.1.03につきまして、モデルの作成からunity内の設定すべて一から作り直しています。 そのため、Ver.1.03以降のものとデータの互換性はありません。ご了承ください。 --------------------------------------- ◆2021/06/02 以下、Rinfei Ver.1.02の修正内容。 ・以下はFbx/unitypackageでの修正となります。 ・新衣装を追加致しました。 ・「Rinfei_Gesture」の「Left Hand」「Right Hand」の「Idle」の「Motion」項目を、 「proxy_idle2」に変更致しました。 ・「Rinfei_Gesture」に初期表情が入っていた為、VRCのアップデートに伴い表情バグの問題が起きたので、初期表情の削除を行いました。 --------------------------------------- ・以下はpmxファイルでの修正となります。 ・新衣装を追加致しました。 ・物理演算の数値の調整を行い、skirtが絡みづらくなりました。 --------------------------------------- ◆2021/05/01 以下、Rinfei Ver.1.01の修正点となります。 ・以下はFbx/unitypackageでの修正となります。 ・フルトラッキング使用時に腰を反ると服より前にお腹が出てきてしまう為、 「Body」メッシュに「腹」シェイプキーを搭載し、お腹が出てきてしまうのを防ぎました。 デフォルトで100%に設定されており、素体として使いたい場合には、「腹」シェイプキーを0%へ変更してください。 ・「頭」「腕関連」のDynamic Born コライダーを 縮小 致しました。 ・「F2/Fist」のRight Handのポーズが「Finger Point」になっていた為、「Hand_Fist」に変更致しました。 ・「Rinfei_Gesture」の「Left Hand」「Right Hand」の「Idle」の「Motion」項目が「None」になっていた為、 「proxy_idle3」に設定致しました。 ・「Face_fingerPoint」が他の表情と干渉してしまうのを、干渉しないように修正致しました。 --------------------------------------- ・以下はpmxファイルでの修正となります。 ・「ハイライト上」「ハイライト中」どちらかを使用時、一緒に「瞳小」モーフを使用すると ハイライトのメッシュがおかしな方向へ飛んで行ってしまうので、上記二つのモーフを削除致しました。 --------------------------------------- ・以下はPSDファイルでの修正となります。 ・「face_PSD」の「eye」レイヤーを「migime」「hidarime」に分けておきました。 --------------------------------------- ◆2021/04/30 ┗販売開始
▽連絡先
▽質問などございましたら、boothのメッセージにてご連絡ください。