オリジナル3Dモデル「ILA_Ver2.2」(22/6/23更新)
- ¥ 4,000
----------------- 更新情報 ------------------ 2022/6/23 Ver2.2 1.顔・髪型の微調整 2.顔、服、メインテクスチャ及び服のノーマルマップの加筆・微調整 3.アニメーションの修正 (貫通防止用に体のシュリンクを使用したアニメーションへの変更) 4.その他調整 ※商品写真はV2.0のものです。(22/6/23現在) ---------------------------------------------------- ---「アバターミュージアム6(6/24~)出展予定」--- アバターミュージアム3の「29」の部屋一番前にあるペデスタルで試着できます。(Ver2.1) (※アバターミュージアム3の外観は更新前の物です。 また、ペデスタルの制限によりスリッパ・靴下の有無、テクスチャ解像度、アニメーション、髪のPhysBoneの有無など製品版と異なります。) (製品版アニメーションは個別装飾品(ヘッドフリル・ヘアピン等)・上下服・スリッパ・靴下の脱着・VRCデフォルトアニメーション等が設定されています。) VRCでの利用を想定し作成していますが、動画配信やゲームでの利用など他の用途にもご利用いただけます。 ---------------------------------------------------- 使用シェーダー lilLab様 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ---------------------------------------------------- 注意 1.一部UVは共通です。(靴下、スリッパ、一部髪の毛等部分) 2.現状、胸揺れは対応していません。(希望があればするかも) 3.看板やゲーム機のケースは旧バージョンからの引継ぎで使用していません。色々シェイプキーを設定してありますのでご自由にお使いください。 ( ゲーム機 顔表示・リップシンク) ケース 首掛け用・手持ち用 看板 メッセージ切り替え) 4.貫通について一通り確認はしていますが、Tシャツ肩部分など多少の貫通は発生します。 気になる場合は素体のシェイプキーや肌の透過でご対応いただきたいと思います。 ただし、あまりに症状がひどい場合は対応いたしますのでご連絡ください。 5.DynamicBoneは設定していません。 6.今後の更新状況などにより価格の変更の可能性があります。 7.今後のVRChatにおける大幅アップデートに対応するかは現時点では未定です。(22/5/4現在) ※ その他、ご不明な点はショップメッセージでご連絡ください。 ----------------- update information ------------------ 2022/6/23 Ver2.2 1. Fine adjustment of face and hairstyle It was 2. Addition / fine adjustment of face, clothes, main texture and normal map of clothes 3. Animation correction (Change to animation using body shrink to prevent penetration) 4. Other adjustments * Product photos are from V2.0. (As of 22/6/23) -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- - --- "Avatar Museum 6 (6/24 ~) will be exhibited" --- You can try it on at the pedestal at the front of the "29" room in Avatar Museum 3.(Ver2.1) (* The appearance of Avatar Museum 3 is the one before the update. Also, due to pedestal restrictions, the presence / absence of slippers / socks, texture resolution, animation, presence / absence of PhysBone for hair, etc. are different from the product version. ) (Individual decorations (head frills, hairpins, etc.), upper and lower clothes, slippers, socks attachment / detachment, VRC default animation, etc. are set for the product version animation.) Although it is created assuming use in VRC, it can also be used for other purposes such as video distribution and use in games. -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- - Shader used lilLab liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 -------------------------------------------------- -------------------------------------------------- - Note 1. 1. Some UVs are common. (Socks, slippers, some hair, etc.) 2. 2. Currently, chest shaking is not supported. (Maybe if you wish) 3. 3. The signboard and the case of the game console are not used because they are inherited from the old version. Various shape keys are set, so feel free to use them. (Game console face display / lip sync) Case for neck hanging / handheld Signboard message switching) It was 4. We have confirmed all the penetrations, but some penetrations such as the shoulders of T-shirts will occur. If you are worried about it, I would like you to use the shape key of the body and the penetration of the skin. However, if the symptoms are too severe, please contact us as we will respond. 5. DynamicBone is not set. 6. The price may change depending on the status of future updates. 7. It is undecided at this time whether it will support major updates in VRChat in the future. (As of 22/5/4) * If you have any questions, please contact us by shop message.
ご利用方法 How to use
1.Unityで新規にVRC-SDK3、liltoonをインポートしたプロジェクトを作成いただき、zipファイル解凍後、含まれているILA_Ver2.1.UnityPackageをインポートしてください。 2.UnityPackageに含まれる「ILA」シーンを開き、VRchatへアップロードを行ってください。 1. 1. Create a new project with VRC-SDK3 and liltoon imported in Unity, decompress the zip file, and then import the included ILA_Ver2.1.UnityPackage. 2. 2. Open the "ILA" scene included in the Unity Package and upload it to VRchat.
モデル詳細 Model details
◆ポリゴン △66,687(付属品含む) ◆FBX4種 本体・ネコ鞄・ゲーム機・看板 ◆ブレンドシェイプ ・顔 約140種(リップシンク・MMD用等の重複含む) ・髪 2種 前髪用(短く・パッツン) ・体 20種 (ハイヒール用1種、その他貫通防止用) ◆本体サブメッシュ 15個(顔・体・靴・ストストッキング) ◆マテリアル7個(本体5・鞄1・その他1) ◆テクスチャ 14種(メインテクスチャ7種、ノーマルマップ、マットキャップ、アウトラインマスク等7種) ◆アニメーション 〇 アニメーション30種(表情、着替え用) ◆VRC向け ・リップシンク、アイトラッキング、PhysBoneBone設定済み ・リメイク版フルトラ未検証(旧版は対応していたので大丈夫かと思いますが、アバターミュージアム3、6等でご確認ください。) ◆ Polygon △ 66,687 (including accessories) ◆ 4 types of FBX Main body, cat bag, game console, signboard ◆ Blend shape ・ Approximately 140 types of faces (including duplicates for lip sync, MMD, etc.) ・ 2 types of hair for bangs (short, straight bangs) ・ 20 types of body (1 type for high heels, other for preventing penetration) ◆ Main body submesh 15 pieces (face, body, shoes, stockings) ◆ 7 materials (5 main body, 1 bag, 1 other) ◆ Texture 14 types (7 types of main texture, 7 types of normal map, matte cap, outline mask, etc.) ◆ Animation It was 〇 30 types of animation (for facial expressions and changing clothes) ◆ For VRC ・ Lip sync, eye tracking, PhysBoneBone set ・ Remake version full tracking unverified (I think it's okay because the old version was supported, but please check at Avatar Museum 3, 6 etc.)
ダウンロード内容 Download contents
◆ILA_Ver2.1.zip 下記のものが含まれたzipファイルです。 ・UnityPackage(セットアップ済みシーン・PhysBone設定済みプレファブ含む) ・fbx4種(本体・鞄・ゲーム機・看板) ・PSDファイル7種(UV含む) ・PNGファイル14種(メインテクスチャ7種・他) ・簡易説明.txt ◆ ILA_Ver2.1.zip It is a zip file that contains the following items. ・ UnityPackage (including set-up scenes and PhysBone prefabs) ・ Fbx4 types (main unit, bag, game console, signboard) ・ 7 types of PSD files (including UV) ・ 14 types of PNG files (7 types of main textures, etc.) ・ Simple explanation.txt
利用規約
【利用規約】 本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・二次的著作物の配布の許可 ・配布、販売時のデータ流用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 規約全文は下記URLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true 【Terms of Use】 This model is released under UV license. This model allows the following actions based on Individual terms in addition to the Basic Terms. ・Personal Commercial Use ・Distribution of Derivative Works ・Diversion of Model Data ・For Adults, Sexual Expressions Use ・For Adults, Violence Expressions Use For the full text of the rules, please refer to the following URL. https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true ※法人としてご利用される場合はご相談ください。
その他 others
ご利用にあたっての不具合やご要望などございましたら、ショップメッセージにてご連絡ください。 ----------------- 更新情報 ------------------ 2021/6/15 Ver1.01 Faceテクスチャの一部修正 前髪の下が影っぽくなっていたため修正。 22/5/4 Ver2.0 全体的リメイク ポリゴン △39,464→△66,687 PhysBone対応 2022/6/7 Ver2.1 1.全体位置・ウエイト調整 (顔(シェイプキー含む)・髪・下着・体等の形状等/ストッキング・靴下・靴・スリッパの位置調整) 2.顔、体、服、髪メインテクスチャの加筆・調整 3.アニメーションの追加・修正 (4種/服・鞄の着脱の追加) (リップシンク用アニメーションの修正) 2022/6/23 Ver2.2 1.顔・髪型の微調整 2.顔、服、メインテクスチャ及び服のノーマルマップの加筆・微調整 3.アニメーションの修正 (貫通防止用に体のシュリンクを使用したアニメーションへの変更) 4.その他調整 If you have any problems or requests regarding use, please contact us by shop message. ----------------- update information ------------------ 2021/6/15 Ver1.01 Face texture partially modified Corrected because the bottom of the bangs was shadowy. 22/5/4 Ver2.0 Overall remake Polygon △ 39,464 → △ 66,687 Compatible with PhysBone 2022/6/7 Ver2.1 1. Overall position / weight adjustment (Adjusting the position of face (including shape key), hair, underwear, body shape, etc./stockings, socks, shoes, slippers) It was 2. Addition / adjustment of face, body, clothes and hair main texture 3. Addition / correction of animation (4 types / additional attachment / detachment of clothes / bags) (Fixed animation for lip sync) 2022/6/23 Ver2.2 1. Fine adjustment of face and hairstyle It was 2. Addition / fine adjustment of face, clothes, main texture and normal map of clothes 3. Animation correction (Change to animation using body shrink to prevent penetration) 4. Other adjustments