



【概要】 蛍光灯とシーリングライトです。 アクションゲーム等を想定してポリゴン数は抑えて制作しています。 ※1番目の画像はUnity上でShader:UnityChanToonShaderを使用して撮影したものです。 マテリアルのTEX_FluorescentLight_LightにBloomを設定 マテリアルのTEX_CeilingLightにBloomを設定 PostProcessingを使用しています。 ※2番目の画像はUnity上でShader:Standardで撮影したものです。 ※3番目の画像はBlender上で4方向を撮影したものです。 ※4番目の画像はBlender上で4方向を撮影したものです。 ※キャラクターは付属していません。 ★蛍光灯…△118 ★シーリングライト…△114 私が制作したゲーム『未練の先』で使用した3Dモデルを改良したものです。 https://tsukihi-hikaru.booth.pm/items/3037241 【ファイル】 CeilingLight.blend(blenderファイル) FluorescentLight.blend(blenderファイル) TEX_CeilingLight.png(テクスチャ) TEX_FluorescentLight.png(テクスチャ) FluorescentLight.unitypackage(Unityパッケージ) CeilingLight.fbx FluorescentLight.fbx 【利用規約】 ゲームや動画など自由に使用してください。 ・商用利用可 ・改変可 ・R-18可 ・再配布禁止 ・クレジットの表記は自由 ・著作権は作者である月日 光が帰属します。 ・規約内容と同梱モデルは予告なく変更となる場合があります。規約内容については最新のものを適用することとします。 ・本データ本データを使用したことによって発生したトラブルや損失に対して制作者は一切の責任を負いません。 【お問い合わせ】 tsukihi.hikaru@gmail.com



