3Dモデル「セルフレームメガネ」
- ¥ 300
本モデルは、VRChatやVRMでの使用を想定した3Dモデルです。 【Unity 2019.4.29f1】でプレハブ化してあります。 商用利用とデータ改変が可能です。(再配布は禁止です) 以下に「モデルについての説明」と「利用規約」を記載されております。 本モデルを使用された時点で内容に同意したものと致しますので、 ご購入の前に必ずご一読願います。 ・概要 「セルフレームメガネ」は、プラスチックフレームのメガネです。 VRChat用に、VRCSDK3でPrefab化してあります。 (VRCSDK2でも使用可能です) ・仕様 △ポリゴン数:956 シェーダー :UnityChanToonShaderVer2 ・商品内容 1:UnityPackage(Prefab・マテリアル・pngテクスチャ) 2:モデルデータ:fbx形式 3:テクスチャーデータ(psd) 色替えが可能です。 4:利用規約&概要(txt) 5:色替えの方法(PDF) ・導入手順概要 1:Unity でプロジェクト作成 2:【VRCSDK3】をインポート(VRCSDK2でもOK) 3:本データのUnityPackageをインポート ≪利用規約≫ 制定日:2021年4月19日 1)商用利用に関して 『3Dモデル「セルフレームメガネ」』(以下、本データ)は、 動画配信、ゲーム制作、アニメーション制作において、 営利目的の利用も可能とします。 2)データの改変に関して 営利、非営利を問わず、制限はありません。 3)R-18,R-18G表現への利用に関して 特に制限はありません。 4)著作権に関して 本データに含まれるモデルデータ及びテクスチャーデータの 著作権は、制作者である【Θ(シータ)】に帰属するものとします。 また、上記を改変したデータの著作権に関しても【Θ(シータ)】に 帰属するものとします。 5)禁止事項 1:改変の有無を問わず、本アバターデータの再配布、販売、 ペデスタルでの使用を禁止します。 2:特定個人や団体への誹謗中傷、政治、宗教活動を目的 とした使用を禁止します。 6)免責事項 本データを利用することで発生したトラブル・損失・損害に対して、 制作者は一切の責任を負わないものとします。 本データは、予告なくアップデート、販売の停止をする場合が あります。 本規約は、予告なく変更・改定されることがあります。 本規約において、翻訳による他言語との差異が生じた場合、 日本語の利用規約が優先されるものとします。 更新履歴 2021年 7月21日 弦の調整方法を追加 2021年 8月11日 【Unity 2019.4.29f1】に対応 シェーダーの不具合修正 ★不明な点、ご意見、ご要望等ありましたら、 このページの上部にあるBOOTHのメッセージフォームか、 下記からメッセージをお送り下さい。 https://twitter.com/ShiitaStore
~English~
This model is a 3D model designed for use with VRChat and VRM. It is prefabricated with [Unity 2019.4.29f1]. It can be used for commercial purposes and data can be modified. (Redistribution is prohibited) Below is a description of the model and terms of use. We assume that you have agreed to the contents when you use this model. Please be sure to read it before purchasing. ·overview "Cell frame glasses" are plastic frame glasses. For VRChat, it is prefabricated with VRC SDK3. (Can also be used with VRC SDK2) ·specification △ Number of polygons: 956 Shader: UnityChanToonShaderVer2 ・ Product details 1: UnityPackage (Prefab, material, png texture) 2: Model data: fbx format 3: Texture data (psd) Color change is possible. 4: Terms of use & overview (txt) 5: How to change colors (PDF) ・ Outline of introduction procedure 1: Create a project with Unity 2: Import [VRCSDK3] (VRCSDK2 is also OK) 3: Import the Unity Package of this data ≪Terms of Service≫ Enactment date: April 19, 2021 1) Regarding commercial use "3D model" cell frame glasses "" (hereinafter, this data) is In video distribution, game production, and animation production It can also be used for commercial purposes. 2) Regarding data modification There are no restrictions regardless of whether it is for-profit or non-profit. 3) Regarding the use for R-18 and R-18G expressions There are no particular restrictions. 4) Regarding copyright Model data and texture data included in this data The copyright belongs to the creator [Θ (Theta)]. Also, regarding the copyright of the data modified from the above, in [Θ (Theta)] It shall belong. 5) Prohibitions 1: Redistributing, selling, and selling this avatar data with or without modification Use in pedestals is prohibited. 2: For the purpose of slander, politics, and religious activities to specific individuals and groups It is prohibited to use it as it is. 6) Disclaimer For troubles, losses, and damages caused by using this data The creator does not take any responsibility. This data may be updated or sales may be suspended without notice. I have. This agreement is subject to change or revision without notice. In this agreement, if there is a difference from other languages due to translation, The Japanese terms of use shall take precedence. Change log July 21, 2021 Added string adjustment method Compatible with August 11, 2021 [Unity 2019.4.29f1] Fixed a bug in the shader ★ If you have any questions, opinions, requests, etc., The BOOTH message form at the top of this page or Please send a message from the following. Https://twitter.com/ShiitaStore