「NORANEKOSEVEN」用の衣装、フリル付ビキニ
- ¥ 1,000
NORANEKOSEVEN用の衣装、フリル付ビキニです。 チェック柄と無地が4色ずつ、合計8色あります。 パッケージに含まれる衣装 ・ビキニトップス ・ビキニボトムス ・ボトムスのフリル(外せます) ・トップスの紐 NORANEKOSEVENは、ONIGAWARA INDUSTRY、CAPTAIN様が制作されたモデルです。 https://captainworkshop.booth.pm/items/2555967 衣装を使用する際は、NORANEKOSEVENの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2018.4.20f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.NORANEKOSEVENの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・ビキニトップス △1864ポリゴン ・ビキニボトムス △2428ポリゴン ・ボトムスのフリル △6000ポリゴン ・トップスの紐 △5424ポリゴン 合計△15716ポリゴン ■着せ替えについて■ 私が着せ替えをする際にお借りしたツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 ■色について■ 無地(赤、黒、青、黄色)の4色 チェック柄(赤、青、オレンジ、黒)の4色 合計8色を同梱しています。 ■テクスチャについて■ メインの色は解像度2kで8種類あります。 艶を表現するためにmatcapを1枚同梱しています。 細かなしわや、ふちの表現をするためにNormalMapを1枚同梱しています。 ■ノーマルマップについて■ スカルプトで制作したハイポリの水着からベイクして制作しています。 ■マテリアルについて■ ビキニ全体で1個にまとめられるように制作しています。 ■Prefabについて■ マテリアル設定とBoundsの設定をしたPrefabを同梱しています。 AnchorOverrideの設定は着せ替え設定のあとで行ってください。 ■素体の設定について■ NORANEKOSEVENちゃんは「Body_1」などに適用されているマテリアル「NS_Body」に、Clippingの設定が入っています。 こちらは動いたときに肌が服を貫通しないよう、一部分を透明にする設定です。 水着を着せる際には、こちらのClipping MaskをNoneに設定するか、 シェーダーを「Toon_DoubleShadeWithFeather_Clipping」から「Toon_DoubleShadeWithFeather」に変更してください。 ■シェーダーについて■ UnityChanToonShaderを使用しています。 ■レンダリングについて■ 海の写真はBlenderでレンダリングしました。 それ以外は全てUnityのスクリーンショットです。VRChatではこちらの見た目に近くなります。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。