VRoidでEndless Runner2 Ver2.0
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前作を基本部分から作り直し、大幅にバージョンアップしたレールシューター風のエンドレスランナーゲームです。 ■バージョンアップ内容(Ver1.0→2.0) ・「Time Trialモード」を追加。 全てのゲームで制限時間が有りと無しのモードが選択できるようになりました。 ・特殊アイテム(猫ハート)の追加。 ヘルス(残機)の回復か高い得点が追加されます。 ・猫を取得した場合、背中に表示する等の、幾つかの表示の変更を行いました。 ・ダッシュ操作を追加しました。 ・コントローラー操作に対応しました(メニュー操作以外)。 ・BUG修正:ゲーム難易度を変更した場合、条件によって移動速度が変更されない等のいくつかの修正。 ・自動的に前進していくキャラを左右に操作しながら銃を撃ち、障害物を避けたり破壊して、ランダムに出現するアイテムを取得していくゲームです。 (前作からの変更点) ・ステージやゲームギミックを全て作り直しました。 ・ランダムに出現する猫を取得すると、弾として撃ち出せます。 ・撃ち出された猫は、同じくランダムに出現する2種類の岩を破壊する事ができます。 ・キャラの移動に従って自動作成されるステージに、曲がり角が加わりました(ゲームの難易度により、曲がり角の発生率が上がっていきます)。 ・ランダム生成されるアイテムの種類が増え、移動などの動作するようになりました。 ・ジャンプ操作を加えました。 (出現するアイテム) 猫(取得すると、ライフルで撃ち出す事ができます) 白い岩(撃ち出した猫で破壊できる障害物です) 金の岩(白岩と同じく猫で破壊できる障害物ですが、破壊後、中から宝箱が出現します) 宝箱(金の岩を破壊したら出現する高得点アイテムです) コイン(移動せず簡単に取得できるアイテムです) 王冠(独自の動きで移動するので、コインより取得が難しくなっています) カップ( 同上 ) 棘ハードル(破壊不可能な障害物。タイミング良くジャンプして飛び越す必要があります) ■特殊アイテム(Ver2.0にて追加) 猫ハート:低確率でフィールド上に出現する特殊アイテムです。 ・ライフ数(残機数)が初期値から減少している場合は+1されます。 ・ライフ数(残機数)が初期値から減少していなかった場合は得点に30点が加算されます。 ・フィールド上に出現した時にチャイム音が鳴ります(次の曲がり角の後のフィールドに出現します)。 *ゲーム難易度がHARDの場合は、ライフの初期値が1ですので、得点の加算のみとなります。 *ゲーム中で「ある事」を行うと出現確率を上げる事ができます。 (ゲーム難易度) ノーマル/イージー/ハードの3種類があり、難易度により次の点が変化します。 キャラの移動速度 自動生成されるステージの曲がり角の発生率 取得したアイテムによる得点(取得アイテム個数×アイテム独自のポイント数=得点) ライフ数(残機数) (ゲームの種類) アイテムを取得して得点していく基本モードに加え、難易度が高い14種類のチャレンジモードがあります。 両方のモードで「Time Trialモード」が選択できるようになりました(Ver2.0)。 ■プレイ時間 1プレイ15分程度から ■制作ツール Unreal Engine4.26.1