[VRCSDK3] CHIKUWA VEHICLE SYSTEM 2 (旧:チクワカーシステム)
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![[VRCSDK3] CHIKUWA VEHICLE SYSTEM 2 (旧:チクワカーシステム)](https://booth.pximg.net/189599d0-2df3-42f0-9c9d-91a22a9453e1/i/3129945/f2acc28e-46d6-4ddb-a797-ae176532a676_base_resized.jpg)
VRCSDK3(ワールド)用、乗って操作できる乗り物を作るためのシステムです。
注意!
※ Chikuwa Vehicle System 2を略してCVS2と呼称します。 ※ Finally!! The English version of the manual is now available!! CVS2 v2.29をリリースしました。 対応SDKが3.8.1となりました。これより古いSDKでは動作しませんので注意してください。 過去のバージョンから更新する場合は、先にSDKを更新し、その後CVS2を2.29に更新してください。(逆でも大丈夫だとは思うけど) 推奨バージョン: ★ Unity 2022/VRCSDK 3.8.1 の場合 ChikuwaVehicleSystem229 ★ Unity 2022/VRCSDK 3.7.3 の場合 ChikuwaVehicleSystem228 VRCSDK 3.8.1を推奨します。(今のところ) VRCSDK 3.7.4, 3.7.5, 3.7.6, 3.8.0 + CVS2 v2.28以前 ではSDKの不具合によりUnity Editor上で正常に動作しません。 ★★★★ v2.22以前からv2.22以降に更新するとUIManagerのプリセットが壊れます ★★★★ "Load Default Presets" でデフォルトプリセットを読み込み直してください。 カスタマイズしていた場合は設定し直してください。 ★★★★ v2.16からv2.17以降に更新する時は色々見直しが必要です★★★★ 詳しくは説明書を参照してください。 ★★★★ v2.16以前からv2.16以降に更新する時はUIManagerからCVS2Configへの設定移行が必要です★★★★ 詳しくは説明書を参照してください。 ★★★★ v2.11以前からv2.11以降に更新するとUIManagerのプリセットが壊れます ★★★★ "Load Default Presets" でデフォルトプリセットを読み込むと直せるのでとりあえず押してください。 カスタマイズしていた場合は設定し直してください。
概要
VRCSDK3(ワールド)用、乗って操作できるクルマなどの乗り物を作るためのシステムです。 今のところクルマとバイクしか作れませんが今後機能を追加していきます。 CVS2に加え、CVS2向けの乗り物アセットをインポートすることでワールドに置いて乗ることができます。 説明書は無料ダウンロード可能としていますので、購入前に使いこなせそうか確認してください。 特に自力で1から乗り物をセットアップするのは正直かなり大変です。 CCS1はCVS2にリニューアルしました。CCS1が必要な方は直接ご連絡ください。
CVS2更新履歴
フルの履歴はドキュメントを参照してください 2025/05/28 v2.29 VRCSDK3.8.1対応 ★ 対応SDKがVRCSDK3.8.1になりました。これより古いバージョンでは動作しないので注意してください。 ● CVS2_Entity VRCSDK3.7.4以降でもUnityEditor上で正常に動作するよう、UnityEditor上ではVRCObjectSyncに関する一部の操作を行わないようにしました。これに伴いUnityEditor内ではKinematicFloorが正常に機能しません。(VRChat上では動作します) ドップラー効果計算の際の聴く人の位置を、CVS2Configに新しく追加したメソッドから取得するようにしました。 (Audio from Camera のFPVドローンで正常にドップラー効果が計算されるはず) 無効なプレイヤーをオーナーに設定しようとした際に例外が発生する不具合(?)を修正しました。 ● CVS2Config 言語設定がPersistenceにより保存されるようになりました(が、IsAutoXXLanguageByVRC の方が優先されます)。 AudioListenerの位置を返すメソッドを追加しました。今のところ、ドローンがFPVモードだったらドローンの位置、それ以外だったらアバターの頭の位置を返すようになっています。このため Audio From Camera がオンのドリーカメラなどではドップラー効果が正常に機能しません。今後のVRC側の対応次第になります。 アクセス権チェックに失敗しエラー音が出たときはその旨をログに出力するようにしました。 プレイヤー名、乗り物名の一覧を保持するようになりました。(今後の拡張の準備として) ● UIManager, UIManagerBike バインド設定がPersistenceにより保存されるようになりました。(LastUsedInputMethodごとに保存されるため、例えばデスクトップとVRは別々になります) ● CVS2_Competition_DragRace IsProfessionalModeをオンにしてもクリスマスツリーのAnimatorにその設定値が反映されない不具合を修正しました。(special thanks: こむはちさん) レーン数とプロモードを変更できるUIを追加しました。 レーン数を変更した際に、未使用レーンにコンクリートバリアが置かれるようPrefab修正・FBX追加しました。 ● VehicleUI3 初期化が完了する前にリスポーンボタンが押されると例外が発生する不具合(?)を修正しました。 乗るボタンを押して椅子に空きがなく乗れなかった時、ログにその旨を出力するようにしました。(エラー音は出ていたが理由が記されていなかったため) ● CVS2_CollisionSound 衝突時の同期処理をNetworkEventWithParametersで行うよう改修しました。 ● その他 サンプルカートにヘッドライトが付きました。要らない場合は Mesh > SampleKart > Headlights をInactiveにして消してください。 サンプルカートのAnimatorが汚すぎた(CCS1用のレイヤーや変数が残っていた)ので整理しました。
チクワカーオーディオ更新履歴
フルの履歴はドキュメントを参照してください 2025/03/17 v1.04 AudioLinkSwitcherを追加しました。 動画を再生中かどうかを外部から取得可能にしました。(AudioLinkSwitcher用) VideoSourceMesh, VideoDestinationMesh, SpectrumMeshの指定をNoneにしてもエラー落ちしないよう修正しました。 デスクトップモードでの操作について、左CTRLキーでも操作可能にしました。(ノートPC用などで右CTRLキー自体がないケースがあるようなので‥) デスクトップモードでの操作方法を説明するPrefabを追加しました。(原案Special Thanks: かるめさん)
利用規約
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ワールド
以下のワールドで実物を確認できます。 CHIKUWA CAR PORTAL https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_8d77aa04-d228-4d2a-9a97-1d4ae45bb631 ちくわ屋備品置き場 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_fab75199-fbc5-407a-8fa0-40204ab2d278