CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]]
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CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]] 초보자라서 잘못해요 ....ㅠㅠ 취미로 시작햇어요. 필요한 요소 -[ 버튼 오브젝트 , 소환 타겟오브젝트, 필요시 이벤트 오브젝트] Kor 설명서 오브젝트 소환시스템 이벤트 시스템으로 랜덤 하게 다른 오브젝트 소환 설정 가능 아 몰랑 정신차리니 배고파요 .. 0. 실행할 객체 생성 후 udon behaviour 설치 스크립트 "CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]]" 지정 1. 타겟은 비 활성화후 설치를 원하는 물체에 원하는 설정후 소환될 위치에 배치해주세요. 2. 이벤트 적용은 맨 위 시스템 활성화 후 이벤트 값 설정 및 원하는 오브젝트에 1번 과정을 진행 해주세요 제작자: 첨가인 CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]] 初心者なので未熟です 趣味で始めました。 必要な要素 - [ボタンオブジェクト、召喚ターゲットオブジェクト、必要に応じてイベントオブジェクト] 説明書 オブジェクト召喚システム イベントシステムでランダムに他のオブジェクトを召喚設定可能 アモラン 気が付いたらお腹が空きました。 0. 実行するオブジェクトを生成した後、udon behaviourインストールスクリプト「CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]」指定 1. ターゲットは無効化した後、設置したい物体に希望する設定後、召喚される位置に配置してください。 2.イベントの適用は、最上部のシステムを有効にした後、イベント値設定および希望するオブジェクトの1回プロセスを実行してください。 制作者:『添加者』 English manual I'm a beginner so I'm wrong.... It started as a hobby. Required elements -[ button object, summon target object, event object if necessary] object creation system It is possible to set the spawn of other objects randomly by applying the event system ah molang Doing so will make you hungry. 0. After creating the object to be executed, designate the udon behavior installation script "CGI_SP_Beta(0.1)[SDK3.0]]" 1. After deactivating the desired object, set the desired object to the "TARGET" value and place it in the position to be summoned. 2. To apply the event, after activating the upper system, set the event value and proceed to step 1 for the desired object. Producer: cheomgain