[Free] Parallax Eye Shader
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Links: Discord: https://discord.gg/ZvhnZ9F4Bs, Patreon: https://www.patreon.com/DocMe English: Requirements: - 2 Textures - Basic knowledge of Blender and Unity. - Must know how to replace Eye-Mesh. Contains (.zip/.rar): - .Shader File - sample .psd File - UV-Map as PNG and PSD - Eye Mesh - One Eye (.fbx) - Eye Mesh - Both Eyes (.blend) - .unitypackage with the same assets Shader-Details: - procedural limbal ring/outer line - needs 2 textures with parallax-settings - stencil and render settings How to use 1. Replace your avatars eye mesh with the eyes included in the package. 2. Import the shaders into Unity 3. Drag and drop the material with the Shader onto the eyes 4. make some cool textures 4. And enjoy ヾ(-ω-`)o Rules 1. You are allowed to upload the model with my assets to other accounts. 2. Do not share the ".shader" file(s) with others. 3. If you want to sell the unitypackage of your model (Commercial usage): Buy the product. 4. Do not claim it as your own product. Credits for my shaders are always commented in the shader code. Japanese (Translated by deepl.com) 日本語(deepl.comによる翻訳)。 必要なもの - テクスチャ2枚 - BlenderとUnityの基本的な知識があること。 - Eye-Meshの置き換え方法を知っていること。 同梱物(.zip/.rar)。 - .シェーダーファイル - サンプル.psdファイル - UV-マップ(PNGおよびPSD - アイメッシュ - 片目 (.fbx) - アイメッシュ - 両目 (.blend) - 同じアセットを使用した.unitypackage シェーダーの詳細です。 - プロシージャルリムバルリング/アウターライン - テクスチャ2枚と視差設定が必要です。 - ステンシル、レンダリング設定 使用方法 1. アバターの目のメッシュをパッケージに含まれる目と交換します。 2. シェーダをUnityにインポートする 3. シェーダー付きマテリアルを目の上にドラッグ&ドロップする 4. いくつかのクールなテクスチャを作成する 5. そして楽しむヾ(-ω-`)ノ ルール 1. 私のアセットが入ったモデルを他のアカウントにアップロードすることは許可されています。 2. シェーダーファイルは他の人と共有しないでください。 3. あなたのモデルのユニティパッケージを販売したい場合(商用利用)。製品を購入してください。 4. 自分の製品であると主張しないでください。 私のシェーダーに対するクレジットは、常にシェーダーコードにコメントされています。