【2023/1/30更新】【blender用】フリルパーツ
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※2023/1/30更新で変更・追加された機能 ・同梱データを細分化モディファイア適用前のメッシュに変更 (変更にあたってメッシュが一新されています) ・横への広がり、前後への厚み、全体のサイズをそれぞれ変更できるシェイプキーの追加 アペンドで読み込んでカーブオブジェクトを指定するだけで簡単にフリルを作れるモデルデータです。 必要に応じて配列数をいじったり拡大縮小でサイズの調整をしてください。 メッシュの座標0,0,0を起点にカーブオブジェクトに沿うので他オブジェクトの内側に入れたい・放射状にしたいなどの場合はフリルメッシュを移動・回転などで座標を動かしてください。 ・メッシュに沿ったカーブの作り方 フリルを付けたい部分の頂点を複製後分離、分離させた頂点をオブジェクトモード→オブジェクト→変換→メッシュ/テキストからカーブ その後フリルオブジェクトのモディファイアのカーブからそのカーブオブジェクトを指定 利用規約などはとくにありません。 製作者ツイッター https://twitter.com/shiotaR ショップとツイッターのフォローよろしくお願いします。 ツイッターは製作過程を上げたりしています。
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