【Unity】光線シェーダ
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※画像は使用例です。シェーダ以外は含まれません。 *概要* 光線の表現に適したUnity用シェーダです。 背景を明るくすることで光に照らされた表現ができます。 スポットライトやビーム砲の表現にどうぞ。 *設定項目* - Texture:メインのテクスチャです。加算合成されます。 - Brighten Power:背景を明るくする強さです。 - Brighten Alpha Texture:透過画像を設定すると明るくする部分をマスクできます。アルファ値のみ参照します。 - UV Scroll X, UV Scroll Y:UVスクロールの速度です。 *ライセンス* ご自由に利用・改変してください。その際、制作者名の表記等も不要です。 ただし自作発言はご遠慮願います。 本シェーダを利用することによって生じるいかなる不利益についても作者は責任を負いません。 *作者* 滝 竜三 Twitter: @ryu3taki *バージョン情報* 2021/10/05 Ver1.0.0