[3Dモデル]全可動 弥勒菩薩
- ¥ 5,670
釈迦入滅後、56億7000万年後に仏となって現世を救済する、弥勒菩薩をVRChat向けアバターモデルにしました。 修行中の姿である「半跏思惟」ポーズをAFKモーション、エモートで再現可能です。 56億7000万年後の世界がどうしても待てない方に最適のアバターモデルとなっております。ともに世界と衆生を救済しましょう。合掌。 【更新情報】 2023/12/10 ver1.2 不具合修正・仕様変更 ・半跏思惟ポーズ再生時、台座モデルが表示されない不具合を修正しました。 仕様変更点: ・エモートで台座モデルを表示させる仕組みを、GameObject Activeにする方法から、ボーンスケール0→1にすることで再現。 ・腰スカートのモデルのスキニングをHumanoidボーンから独立させ、ペアレントコンストレイント制御に変更。 ・Dynamic BoneをPhys Boneに変更。 これらの変更ともないQuest版アバターの対応が難しくなったため更新を断念し、誠に勝手ながら今後のQuest版アバターのサポートを終了させていただきます。 旧verは引き続きご使用いただけますが、台座の表示ができなくなっています。ご了承ください。 2022/04/10 ver1.1.1 不具合修正 ・リップシンクアニメーションにて、首の後ろのポリゴンが不正に動いてしまうミスを修正しました。 2021/10/13 ver1.1 機能追加、不具合修正 【PC用】 ・耳たぶがDynamic Boneで揺れるようになりました。 ・金箔像風のマテリアル差分を追加しました。 ・唇の頂点法線を修正しました。 ・顎のノーマルマップを修正しました。 【Quiest用】 ・金箔像風のマテリアル差分を追加しました。 ・テクスチャ解像度を2048x2048に統一しました。 2021/10/11 不具合修正 ・PC版アバターに不要なControllerが登録されていたのを削除しました。 ・Quest版モデルのスカート、首周辺の不正なウェイトを修正しました。
パッケージ内容
・VRCAvatar設定済みUnitypackage 【PC用】 ・Avatars 3.0 設定済み ・Lipsync、Eyetracking、自動まばたき対応 ・専用AFKモーション「半跏思惟」 ・専用Expression Menu -「半跏思惟」エモート再生 -腕、体の巻布の表示/非表示切替 -VRC標準エモート ・Phys Bone使用 - 体の巻布 - スカートの足元付近 - 耳たぶ ・Cloth使用 腕の巻布 ・モデルスペック ・▲26475 polygon ・ArxCharacterShadersマテリアル使用 差分、Shandard Shaderマテリアルあり 木造風マテリアル 金箔像マテリアル ・テクスチャ 解像度 2048x2048 【Quest用】 ・Avatars 3.0 設定済み ・Lipsync、Eyetracking、自動まばたき対応 ・専用AFKモーション「半跏思惟」 ・専用Expression Menu -「半跏思惟」エモート再生 ・モデルスペック ・▲19928 polygon ・Standard Lite Shaderマテリアル カラー、木造風、金箔像風差分 ・テクスチャ 2048x2048 ========== ・フィオさんの「裏面を描画するStandardシェーダー」を使用しています。unitypackageに同梱済み https://booth.pm/ja/items/978750 ========== ※Miroku Avater Unitypackageデータをインポートする前に下記のパッケージをインポートしてください。 ・VRCSDK3-AVATAR https://vrchat.com/home/download ・Dynamic Bone https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP ・ArxCharacter Shaders https://booth.pm/ja/items/2493539 ========== 動作確認 Unity2022.3.6f1 VCC (Creator Companion) VRChat SDK - Base 3.5.0 VRChat SDK - Avatars 3.5.0
利用規約
本アバターモデルを使用するにあたり、衆生の救済者としての節度ある行動、徳のある振る舞いを心がけてください。 ・モデルデータおよびテクスチャデータの改変は自由です。 ・データ改変の有無にかかわらず、再配布は禁止とします。ペデスタルアバターとしてのアップロード(Public化)を禁止します。 ・商用、非商用問わずご利用可能です。 ・当データの利用において、何らかのトラブル・損害等が発生した場合、当方では一切の責任を負いかねます。自己責任でご利用ください。 ・VRChat等への導入方法は、公式のドキュメントなどをご参照ください。