【VRC想定】フライトキャップ
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秋冬あったかもこもこのぼうしです。主にVRCでの利用を想定しています。 ・みみの部分を上で留めた状態(OPEN)/下ろした状態(CLOSE)の2種類のモデルを同梱しています。 それぞれテクスチャが異なるのでご注意ください。 ・頭に着用する以外での使用を想定していないため裏地がありません。 通常の着用方法であれば問題ございませんのでなにとぞご了承ください。 《注意!》VRMなどファーシェーダーの使用できないフォーマットでは見た目が異なります。 任意のシェーダーに本品のファー用テクスチャを適用しご使用ください。 ・ポリゴン数 OPEN:△4010 / CLOSE:△2310 ・マテリアル数:2(本体/ファー) 初の3Dモデル配布となりますので、不具合やお気づきの点などありましたらお手数ですがご連絡いただけますと幸いです。 【シェーダーについて】 本体・ファー部分のマテリアルはそれぞれ下記シェーダーにてセットアップ済みです。 どちらも同梱していませんので、必要に応じて下記よりDLし、本品をインポートする前に予めインポートしてください。 ・UnityChanToonShaderVer2 https://unity-chan.com/download/releaseNote.php?id=UTS2_0 ・Unlit_WF_ShaderSuite(※シェーダー同梱のNoise素材png・NormalMapを適用してください!) https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/releases 【内容物】 ・UnityPackage ・FBX(OPEN/CLOSE) ・テクスチャ(本体用 OPEN/CLOSE 各5色、ファー用 6色) ・readme 【使用方法】 1.必要に応じてUTS2、Unlit_WF_ShaderSuiteをプロジェクトへインポート 2.本品のUnityPackageをプロジェクトへインポートし、prefabをHierarchyへD&D 3.アバターに合わせてサイズ、位置などを調整 4.Hierarchy上のpredabをアバターのHeadボーン直下に移動
利用規約
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