【無料】リボンタイ
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シンプルなリボンタイです。 DynamicBone設定済みで揺れます。 Grusちゃんのアバターの位置に合わせたprefabを同封しています。 ポリゴン数 △ 4,496 テクスチャ:4種類(black, red, emerald, white)
【内容物/Contents】 ┗RibbonAndTie ┃Ribbon_AndTie.unitypackage ┃RibbonAndTie.fbx ┃RibbonAndTie.prefab ┃RibbonAndTie_for_grus.prefab ┃RibbonAndTieTexture.psd ┗texture ┃RibbonAndTieTexture_white.png ┃RibbonAndTieTexture_black.png ┃RibbonAndTieTexture_emerald.png ┃RibbonAndTieTexture_red.png ┗material ┃RibbonAndTie_Black.mat ┃RibbonAndTie_Emerald.mat ┃RibbonAndTie_Red.mat ┃RibbonAndTie_white.mat
【導入方法】 1. Poiyomi Toonシェーダーをインポート 2. DynamicBoneをインポート 3. Ribbon_AndTie.unitypackageをインポート 4. prefabをアバターのChestボーンの位置に入れてください。
【使用アセット】 ・Poiyomi Toon V7.3.046 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases ・DynamicBone
【更新履歴】 2021/10/17 公開
【サムネ内使用商品】 ※アバター本体は付属してません Grus https://booth.pm/ja/items/3190100
問い合わせはこちらまで booth https://wasuwasu.booth.pm/ twitter https://twitter.com/wasuwasus
【利用規約】 本データはVN3ライセンスに準拠しております。下の規約に則った利用をお願いします。 https://drive.google.com/drive/folders/1i7BxukOwR4nYTtP8tmd1N2dPS7uQBMo3?usp=sharing
<EN> [How to use] 1. Import Poiyomi Toon shader 2. Import DynamicBone 3. Import Ribbon_AndTie.unitypackage. 4. Put prefab in the position of your avatar's Chest bone. [Used Assets] Poiyomi Toon V7.3.046 https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader/releases DynamicBone [Update history] Published on 2021/10/17 [Products used in the thumbnail] The avatar itself is not included. Grus https://booth.pm/ja/items/3190100 For inquiries, please contact booth https://wasuwasu.booth.pm/ twitter https://twitter.com/wasuwasus [Terms of Use] This data complies with the VN3 license. Please use the data in accordance with the following terms. https://drive.google.com/drive/folders/1i7BxukOwR4nYTtP8tmd1N2dPS7uQBMo3?usp=sharing