【VRC】Wcdonald仮装(?)帽子【みみのちゃん専用】
- Lサイズダウンロード商品¥ 330
- 富豪用(内容物は全く同じです)ダウンロード商品¥ 500

みみのちゃん( https://booth.pm/ja/items/1336133 )で 仮装(?)するための帽子です。みみのちゃんは付属しません。 VRC用、Arktoon-Shaders1.0.2.6(最終版)想定です。 ハロウィンのつもりだったのに何というか食欲の秋になっちゃった... 導入がちょっと大変なので、 分からなかったら周囲のUnity分かる人に聞いてください。 また、無音ですが導入作業を動画にしたので参考にしてください。 当boothで個別の導入サポートはしません。
内容物
・UnityPackage ・モデルデータ(FBX) ・テクスチャ(PNG) ・Readme
※※※※注意※※※※
本商品のfbxには箱のデータしかありません。 購入後ご自分でBlenderや MeshDeleterWithTexture( https://booth.pm/ja/items/1501527 )などを 用いて耳を増やす必要があります。 耳を同梱してしまうと みみのちゃんの利用規約に違反しまうためですのでご了承ください。
導入方法
1.Arktoon及びみみのちゃんをimportしておく。 2.Hierarchyに出したmd_mimino内のEarをCtrl+Dで2つ複製する (LSbody(β)を使用している場合md_LSbody内) 3.MeshDeleterでimport DeleteMaskから同梱のマスク画像を読み込み、 左右の耳をつくる 4.ProjectのAssets>mimino>FBXに作った耳のデータがあることを確認する。 (LSbody(β)を使用している場合Assets>LSbody(β)>FBX) 5.複製した2つのEarを削除する。 6.左耳のデータをmimino-WCdonaldのEar_L~Ear_L (2)の Inspector上から二つ目、[none](Mesh Filter)となっている箇所のMeshに入れる 7.同様にEar_R、Ear_R (1)に右耳のデータを入れる 7.mimino-WcdonaldごとArmature>Hips>Spine>Neck>Headに入れて(子にして)完成! 簡単に言うならMeshDeleterで耳分けてそのMeshを設定するだけ! 一連の作業を動画にしました。 ( https://youtu.be/5C2c3y7gTjE )
更新履歴
2021年10月26日 公開
利用規約 Terms of Use
本モデルはUVライセンスで公開されています。 本モデルでは基礎条項に加え、個別条項をもとに以下の行為を許可します。 ・個人の商用利用の許可 ・成人向け表現(性的表現)の許可 ・成人向け表現(暴力表現)の許可 全文はこちら https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true English https://uv-license.com/en/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&seu=true&veu=true
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