CSPlayerTracker - プレイヤーに追従するU#
- ¥ 500
VRChat Udon(U#)のシステムを利用したプレイヤーに追従するオブジェクトです。 UdonSharpを利用したWorldで利用できます。 導入時の不明点・改善点・バグを発見した場合はTwitterにて受け付けます。 プログラミング:ConsoleSoup https://twitter.com/consolesoup
利用方法
VRChat Udon(U#)を利用しています。 VCCのProjectsでワールドのプロジェクトのManage ProjectでUdonSharpが追加されている必要があります。 サムネイルの4枚目のように ワールドのSceneにPrefabを追加して利用してください。 Tracking Data Typeを変更して追従したい場所を選択。 PrefabにあるCanvasやSphereを削除して追従させたいオブジェクトを追加してください。
内容物
◇CSPlayerTracker ┣CSPlayerTracker(prefab) ┣◇Scripts ┃┗CSPlayerTracker.cs ┗◇Example ┣CSPlayerTracker.scene ┗◇Materials ┣OriginMaterial.mat ┣HeadMaterial.mat ┣LeftHandMaterial.mat ┗RightHandMaterial.mat
利用規約
VN3ライセンス( https://www.vn3.org ) ・日本語 https://drive.google.com/file/d/1weO-g29NW2aYQ5-GrFOURpnU3QYkMUdu/view?usp=sharing ・English https://drive.google.com/file/d/1LTkRNQJxAHjMzij005KGBOUYtI_uixlz/view?usp=sharing ・한국어 https://drive.google.com/file/d/1_Teant8cR_uAqXgvluTEsgFbv8lwtqDI/view?usp=sharing
更新履歴
◇2024/01/16 ・Unity2022.3.6f1での動作確認 ・サムネイル5枚目のSDKバージョンにて確認 ◇2023/05/19 ・VCCでのワールド動作確認 ・CSHeadTrackerからCSPlayerTrackerとしてリニューアル ・頭以外にも原点、右手左手が選択可能 ・サンプル、サムネイルの更新 ◇2021/11/06 ・リリース