【舞夜用衣装】 普段着とヘア
- Full set (Hair+cloth+warmer)¥ 2,000
- Cloth N Warmer (non hair)¥ 1,500
- Only Hair¥ 1,000
- Only Warmer¥ 500
※注意※ 下記のアバターの専用服です。 舞夜(Maya) https://booth.pm/ko/items/3390957 シェイーダーは同梱されておりません。 モデル情報 ---ポリゴン数 : △15706 Hair : △4994 Warmer : △720 Top : △3376 Pants : △6616 ---シェイプキー Hair : 22 個 Warmer : 2個 Top : 5個 Pants : 6個 ---テクスチャー数: 1+a (warmer 1個、hair 3個、衣装 1個 基本 ) 衣装の場合、psdの中にtopカラーを追加 シェーダー: UnityChanToonShader2.0 UTSのマテリアルが含まれています。 psdファイルの中にシャドーレイヤーが分離されています。 動作環境はUnity 2019.4.31f1基準です。 それ以外の動作は保証できません。 洋服を着せるときにアバターのChestシェイプとHips2のシェイプの使用をおすすめします。 実際の人ではないので、関節がたくさん動くと肌が見えてしまうことがあります。 導入方法 Breast & Hipにダイナミックボンが設定されているので、映像を確認してください。 https://youtu.be/jfHcE32Ro3A ファイルのunitypackageをUnity Projectに入れてください。 同じ名前の骨の下に衣装の骨を入れてください。 ex)アバターのShoulder_Lの下に衣装のShoulder_Lを入れてください。 アバターの服が多い場合、服の胸が他のColliderと衝突することがあります。 アバターのbreastの下位に服のbreast骨が存在している場合が多いです。 その場合は以下の2つの方法のいずれかをご使用ください。 1.服のbreastにあるダイナミックボンを取り除き、アバターの胸の下に入れていただくか、 2. 他の衣装のbreastにアバターのbreastにあるdynamic boneをコピーして入れた後、服のchestに置いてください。 2番の場合、服を入れることを最初からしなければなりません。 アバターのbreastの下位に服のbreastを入れると、動かなくなることがあります。 できれば、どの服も同じように入れるのが理想です。 衣装が複数ある場合の解決方法としては、購入者の衣装によって解決方法が異なりますので、お手伝いしかねます。。 利用規約 ※本モデルを何らかの形で使用した時点で本規約に同意したものとします。 本規約は変更されることがあります。変更後も使用に際しては同意したものとみなします。 どのような用途で使用しても差し支えありませんが、そのために発生するトラブルは一切責任を負いません。 金銭的、機械的トラブルは一切責任を負いません。 ※自己責任でご利用お願いします。 不法共有禁止 2次配布(修正、改造含む)禁止 本商品が入っているアバターのpublic禁止 データは個人的な範囲に限り修正、改造が可能です。 コミッションを進行する場合、双方とも製品を購入なさったのなら問題ありません。 翻訳の都合上、韓国語版と日本語版の違いが存在する場合 韓国語版が優先です。 お問い合わせはboothまたは下のほうにお願いします。 Discord : kaede#5539 Twitter DM : https://twitter.com/Lucyel_Kaede ------------------------------------------------- ※주의※ 아래 아바타 전용의상입니다. 마야 https://booth.pm/ko/items/3390957 쉐이더는 동봉되어있지않습니다. 모델 정보 ---폴리곤수 : △15706 Hair : △ 4994 Warmer : △ 720 Top : △ 3376 Pants : △ 6616 셰이프 키 Hair : 22 개 Warmer : 2 개 Top : 5 개 Pants : 6개 ---셰이프 키 Hair : 22 개 Warmer : 2 개 Top : 5 개 Pants : 6개 ---텍스처 수 : 1+a (워머 1개, 헤어 3개, 의상 1개 기본 ) 의상의 경우 psd 파일안에 top의상 추가 컬러가 있습니다. 쉐이더 :UnityChanToonShader2.0 UTS 의 마테리얼이 포함되어 있습니다. psd 파일 안의 쉐도우 레이어가 분리되어 있습니다. 동작환경은 유니티 2019.4.31f1 기준입니다. 그 이외의 동작은 보증할 수 없습니다. 옷을 입힐 때 아바타의 Chest셰이프와 Hips2 셰이프 사용을 추천드립니다. 실제 사람이 아니기때문에 관절이 많이 꺾이면 피부가 보일 수 있습니다. 도입 방법 Breast에 다이나믹본이 설정되어 있으므로 영상을 확인해주십시오. https://youtu.be/jfHcE32Ro3A 파일의 unity package를 Unity Project에 넣어주세요. 같은 이름의 뼈 아래에 의상뼈를 넣어주세요 ex) 아바타의 Shoulder_L 에 의상 Shoulder_L를 넣어주세요. 아바타의 옷이 많은경우 옷의 가슴이 다른 Collider와 충돌할경우가 있습니다. 아바타의 breast 하위에 옷의 breast 뼈가 들어가 있는경우 발생하는 일이 많습니다. 그럴경우 아래 두가지 방법중 한가지를 사용하십시오 1. 옷의 breast 에 있는 다이나믹본을 제거하고 아바타의 가슴 하위로 넣어주시거나 2. 타 의상의 breast 에 아바타의 breast 에 있는 dynamic bone 을 복사하여 넣으신 후 옷의 chest에 두십시오 2번의 경우 옷 넣는것을 처음부터 해야 할 수 있습니다. 아바타의 Breast 하위에 옷의 Breast 를 넣으면 안움직이거나 뚫릴 수 있습니다. 될 수 있으면 모든옷을 같은방법으로 넣는것이 가장 이상적입니다. 의상이 여러벌 존재하는 경우의 해결방법은 구매자분의 의상에 따라 해결방법이 다르기 때문에 도움을 드리기 어렵습니다. 이용약관 ※ 본 모델을 어떠한 형태로든 사용한 시점에서 본 약관에 동의하는 것으로 간주합니다. 본 약관은 변경될 수 있습니다. 변경 후에도 사용할 경우 동의한 것으로 간주합니다. 어떠한 용도로 사용하셔도 무방하나 그로 인해 발생하는 트러블은 일절 책임지지 않습니다. 금전적, 기계적 트러블은 일절 책임지지 않습니다. ※자기책임으로 이용 부탁드립니다. 불법 공유 금지 2차 배포(수정, 개조 포함) 금지 본 상품이 들어있는 아바타의 public 금지 데이터는 개인적인 범위에 한하여 수정, 개조가 가능합니다. 커미션을 진행할 경우 양측모두 제품을 구매하셨다면 문제 없습니다. 번역의 사정상 한국어판과 일본어판의 차이가 존재하는 경우 한국어판이 우선입니다. 문의사항은 booth 혹은 아래로 부탁드립니다. Discord : kaede#5539 Twitter DM : https://twitter.com/Lucyel_Kaede 2021.11.19 販売開始 / 판매개시 2022.11.17 Physicsbone対応 / 피직스 본 대응