CoCシナリオ『ろをるしゃっは・てすと』
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CoC 6版『ろをるしゃっは・てすと』 略称『ろをてす』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 君たちは仲の良い双子だ。 両親の暴力に耐えかねて、家を飛び出した。 君たちは可哀想な双子だ。 両親の暴力によって、怪我をしている。 君たちは助け合う双子だ。 君は彼を助け、彼は君を助けて生きている。 君たちは罪深い双子だ。 君たちはお互いのために、両親を殺した。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━
❚ 概要
『クトゥルフ神話TRPG 第6版』に対応したシナリオ 舞台/時代:問わない 舞台補足:館がメインです 人数:タイマン可能2PL プレイ時間:約6時間 ロスト率:HOによって異なる その他:導入でSANが25ほど減る危険性あり ※HOは公開HOのみ。秘匿HOシナリオではありません。
❚ PL向け注意事項
このシナリオに参加できるのは 『何をさせられても喜べる人』かつ『何がおこっても楽しめる人』 年齢制限はありませんが、概要から察せる程度の猟奇的な描写があります。 ご注意ください。 また、HOの内容や処理の都合から様々な点で偏りがあると感じる可能性があります。 ご理解いただいたうえで楽しんでくだされば幸いです。
❚ HOについて
HO1:迷妄する者 君はHO2のことが大好きだ。 HO2のためならなんだってする。 君は片目が見えない。 HO2:刺戟する者 君はHO1のことが大好きだ。 HO1のためならなんだってする。 君は上手く喋れない。 HO1は、怪我を負ったHO2を守るために。 HO2は、HO1が同じような目に合わないために。 二人は両親を殺したのだ。
❚ HOごとの特殊処理
▼ HO1 君は片目が見えない。 そのせいで他人の顔を覚えるのが苦手だ。 <目星>の初期値は5しかなく、最大でも50までしか取ることが出来ない。 また、何かを思い出したり見比べることが困難となってしまった。 <アイデア>は常に半分の値で判定しなくてはならない。 <知識技能>は常に成功値から-20して判定しなくてはならない。 しかし、<戦闘技能>には全て常に成功値に+25の補正がつく。 ▼ HO2 君は上手く喋れない。 そのせいでHO1以外の他人は君の言葉を理解できない。 HO1以外の人間に対する<交渉技能>は全て自動失敗となり、意思疎通できないものとする。 また導入時に腕を怪我してしまったため、 <戦闘技能>と<行動技能>は常に成功値から-20して判定しなくてはならない。 手を使う<探索技能>も基本は同じ処理となるが、これは状況をみてKPがマイナスの値を調整して良いものとする。 また、<アイデア>に成功することでHO1に助言することができる。 これ をすることでHO1の<戦闘技能>の成功値に+25の補正をつけられる。 探索者たちは保護者が必要な年齢であることが望ましい。 これはシナリオ内での特殊処理であり、生還後に治療できていても良い。
❚ 質問の回答
Q.タイマンと2PLならどちらの方がおすすめですか? A.上に記載した通り、HOに偏りがあります。 詳細を以下にまとめます。 ・HO1は目星やアイデア、知識技能が低いため、探索中に何もできないこともあるでしょう。探索は基本的にHO2に任せることになる可能性が高いです。 ・一方、HO2は戦闘技能と行動技能が低いため、NPCとの交流は基本的にHO1が行う必要があります。何かしら動く時もHO1が先行し、HO2はサポート役となる可能性が高いです。 ・HOによってロスト率も変動します。 EDは2人で相談してある程度選べるようにしていますが、一部のルートからED分岐に入った場合、片方の行動によってもう片方がロストする可能性があります。 以上を踏まえて自分がタイマン向きか、2PL向きかを判断していただけたら幸いです。 ─── Q.タイマンで遊ぶ時、KPはどっちのHOがおすすめですか? A.HO2です。 ─── Q.HO1、HO2の魅力を教えてください A.他人と交流したり暴れることができるのがHO1、出てきた情報から何をHO1に伝えるのか選べるのがHO2です。 ─── Q.殺人以外の地雷要素は他にありますか? A.お答えしますが、心配な方はKPと地雷チェックを行ってください。 ・HOに偏りがある ・不安にさせる/不穏にさせる/不快にさせる描写 ・現実に存在した殺人鬼(シリアルキラー)の情報(70字程度) ・情報に偏りが出すぎないように調整した結果うまれた「これなんの話?」すぎる情報 アダルト展開は皆無です。 ─── Q.館がメインとはどういうことですか? A.導入で館に辿りつき、館を探索するのがメインとなります。 子供の足でいける場所であれば、シナリオで用意されていない場所にも行くことは可能です。 このあたりはKPPLにお任せします。
❚ 診断
『ろをるしゃっは・てすと』HO診断 #ろをてすHO診断 https://kuizy.net/analysis/11113
❚ 企画
このシナリオは11/25に『いい双子シナリオ』を同時公開する企画に参加しています。
❚ 内容
[ろをるしゃっは・てすと] ・はじめにお読みください txt ・ろおてす_利用規約 PDF ・ろをるしゃっは・てすと PDF ・ろをるしゃっは・てすと txt ・ろをてす_素材 2種 png ・ろをてす_トレーラー 4種 png ・ネタバレありますフォルダの中の png txt ※NPCイラストデータは別途購入が必要です
❚ 更新履歴
2021/11/25 発行 2021/11/29 完成版公開 2022/03/28 利用規約更新 2026/09/12 目次追加・誤字修正
❚ NPCデータについて
※別途購入が必要です。 シナリオ上、NPCの性別や性格、容姿はKPPL間でお好きに設定いただけます。 この容姿で確定しているわけではありません。 絵柄はサンプルの画像をご確認ください。 ❚ 使用範囲 CoCシナリオ『ろをるしゃっは・てすと』セッション内でのみご使用いただけます。 悪用防止のためにサークルのTwitterIDをいれてあります。 ❚ 利用規約 自作発言・二次配布は禁止です。 画像をトレス・加工して別の場で使用することも禁止です。 こちらが守られていないと判断した場合、予告無しの公開停止・使用不可にする可能性、著作権侵害の警告、正式かつ法的な処置等を行う場合がございます。 予めご了承ください。 ❚ 内容 zipでのお渡し ・利用規約(pdf) ・NPCイラストデータ(png) ヘンゼル 3種 グレーテル 3種
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本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION この作品は「2021/12/01」までに公開された作品です。





