テープメジャー Unity3Dモデル測定用
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○紹介 Unity上の3Dモデルの大きさを測るのに使えるテープメジャーです。 1cm毎にオブジェクトを繋げて作られているため、曲面の測定も可能です。 目盛上の数値はcm単位で、目盛の最小刻みは1mmです。 最大200cmまで測定可能ですが、テクスチャを追加すれば延長も可能です。 なおこの商品はUnity上でのみ測定することを想定してSpriteRendererで作成しました。 VRChatへのアップロードは想定していませんので、ご了承ください。(誰か3Dで作ってほしい!) ○使用方法 ・TapeMeasure.unitypackageをUnityプロジェクトにインポート ・追加されたTapeMeasureフォルダ内のTapeMeasure.prefabをSceneに配置 ・配置したTapeMeasureを測定箇所に移動 ・TapeMeasureの階層下にある1~9とX0のY軸を回転させて曲面に合わせる(X0は次の桁である10、20、30…を動かせる) ○内容物 ・TapeMeasure.unitypackage テープメジャー本体 ・OneUnit.xcf テクスチャ(GIMP用) ・OneUnit.psd テクスチャ(汎用) ○その他 利用規約等はありません、ご自由にお使いください。