工業用モニコ VRChat用アバター(PB対応)
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大きなお腹とモニター型の顔が特徴のオリジナルロボ「工業用モニコ」です。 製作者:らいとつな unity2019.4.31f1でアップロードを確認しました。 フォルダの中には ・Unitypackage ・Texture ・Material ・TextureのPSDファイル が入ってます。
アバター主要
⚙️VRCSDK3対応 ⚙️PhysBone対応 ⚙️UnitychanToonShader2.0.8使用 ⚙️フルトラ、リップシンク対応 ⚙️ポリゴン数: △35870 ⚙️マテリアル数:本体3(体1,金属部1,ライト1)/ヘルメット1/バックパック1 ⚙️VRChatアバターランク:Good ⚙️表情設定済 ⚙️Oculus非対応 ExpressionMenuから色の変更、装飾の付け外しができます。 Unityにインポートする際は、以下2点を予めインポートを済ませてください。 ・UnitychanToonShader ver2.0.8 ・VRCSDK3.0
利用規約
本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で本利用規約に同意したものとみなします。 https://drive.google.com/file/d/1kV1TFDMs6AJLWWWfAZJpRZVUwl81tMZk/view?usp=sharing Please be sure to check these Terms of Use before you start using this model. By purchasing, downloading, installing, etc., you agree to these Terms of Use. https://drive.google.com/file/d/1I7ysQ-gtSd7ws3PYwwnWibJPIZs9Logo/view?usp=sharing
⚙更新履歴
ver.1.0.1 ・バックパックのマットキャップがおかしかったのを修正しました。 ・一部のマテリアルが機能しなかったのを修正しました。 ver.1.0.2 ・ポリゴン数が増えました。(△28194→△38782) ・襟にウェイトを追加しました。 ・ダイナミックボーンの調整をしました。 ・不要なファイルを削除しました。 ver.1.1 ・右手のRocknRollと左手のFingerPointの表情を新たに作り直しました。 ・Normalmapを追加しました。これにより機械っぽい質感が生まれたと思います。 ・鉄部分を専用のMatcapに差し替えました。 ・鉄部分のハイライトをぼかした感じにしました。これにより表情が見やすくなったと思います。 ・DynamicBoneColliderを正確なサイズにしました。 ・お腹と胸の揺れをもう少し柔らかそうな感じにしました。 ・指のポリゴンを少しきれいにしました Ver.2.0 ・PhysBoneに対応しました。 ┗これにより、お腹を触ったり、叩いたり、引っ張ったりすることができます。 ・表情を全て変更しました。 ・ポリゴン数が減りました。(△38782→△35870) ・シェーダーの質感を柔らかそうな感じに調整しました。 ・モニターがモニターらしくなりました。 ┗周りの光を薄く反射します。表情も見やすくなりました。