【無料】子オブジェクトの名前も一括で変更できるやつ - KTMRenamer - Unityエディタ拡張 -
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アバターのオブジェクトのなまえをいじるのに便利です https://twitter.com/kintamaru86sai/status/1617558866987978752?s=20&t=YEPrvrZ3n4qJlGZxwDsCzw
使い方
上段メニューに追加された「Tools/KTMRenamer」KTMRenamerを開く。 Rootに名前を変更したいオブジェクトを設定。 前に追加するなら、前に追加するにチェックを入れて横のボックスに任意の文字列を入力して、Renameを押す。 削除はオブジェクト内に含まれるすべての任意の文字列が削除される。 (例)aaaならaaやaは削除されない。上段メニューに追加された「Tools/KTMRenamer」KTMRenamerを開く。 Rootに名前を変更したいオブジェクトを設定。 前に追加するなら、前に追加するにチェックを入れて横のボックスに任意の文字列を入力して、Renameを押す。 削除はオブジェクト内に含まれるすべての任意の文字列が削除される。 (例)aaaならaaやaは削除されない。
更新履歴
2023/04/17 v3.1公開(コードがきれいになりました、中身を見られても恥ずかしくないように修正。boothページの編集) 2023/01/24 v3.0b公開(そもそもまともに動作しない問題を修正) 2023/01/24 v3.0a公開(メッシュの参照しているボーンを検索して選択できるように機能追加) 2022/12/25 v2.1公開(軽量化) 2022/12/25 v2.0公開(一部エラーが出るものの修正) 2022/12/24 v2.0a公開(ヒエラルキーで選択したオブジェクトの名前を一括で変更できるように機能追加) 2022/10/04 v1.2公開(起動時のウィンドウサイズの調整、boothページの編集)
その他
不具合などはX@kintamaru86sai までお願いします。 このツールを使用した結果、いかなる損害が発生しても、作者は一切の責任を負いかねます。ご不安な場合は、必ず事前に別の環境やテストプロジェクトなどで動作確認を行ってください。