【VRChat想定】【練習用としても】カラーひよこ【おゆにver】
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かわいいカラーひよこちゃん達をたっくさんDLしてくれてありがとう!!🐤 その記念に、Sistersのおゆにちゃんをイメージしたカラーひよこが産まれたよ!🐣 いつものDynamicボーンやlilToonも設定済みな上、なんと瞬きもします!かわいいね🐥❤ 初心者にも優しい、「unitypackage」で配布しているから、レベルを上げて必要なものを用意したらすぐにVRCにもっていけるよ!🐥 簡単だから初心者さんのavatarアップロードの練習にももってこいだね!🐤 ※もしよかったら、「#VRCカラーひよこ」のタグを使って、投稿していただけると嬉しいです! カラーひよこ https://piyoko200.booth.pm/items/3534469 *ちょっと種類が違うので新たなページで上げました!
unityへの導入方法!
【初めに】 *他のアバターを管理しているSceneに導入することはおすすめしません。可能な場合は、新たなプロジェクトを立ち上げて導入を行ってください!また、lilToonもパッケージに梱包されている点を頭に入れておいてください。 1.Unityに最新のSDK3とDynamicBone(別途購入)を予め導入しておきます。 ※VRCにDynamicBonesの【代わり】が出た場合はそちらの指示に従うこと。 2.「カラーひよこ【おゆにver】」をインポートしてください。 3.インポート完了後、生成された「MPひよこ自作」フォルダーの「カラーひよこ(おゆに)」の中に「テクスチャ」フォルダーと「w」と言うものと、予め設定しているひよこと何も設定していないひよこの4点が導入されています。 4.矢印の出ていないセットアップ済みのひよこを「Hierarchy」にドラックアンドドロップしてください。(「Scene」のところに直接もっていくと位置調節や改変時やりずらいので注意) 5.改変する場合は各自で行い、改変後問題がなければ、「VRChat SDK」でログインをして、アップロード作業を行ってください。
改変のヒント
カラーひよこはDynamicボーンをつかっているため、そのままボーンがある物をもたせると思っているように動作しない場合があります。 その場合は以下の方法をお試しください。 ・導入したい骨の先頭(と道中)のDynamicBoneの設定を探す ・設定の中にある「Exclusions」の中のsizeを増やす ・増やしたElementの欄に影響を受けたくない物の先頭BoneをD&D これできちんとついてくるようになります。
【ちょっと難しい話】謎のデータ「w」について
結論から書くと、Genericアバターの瞬きに必要なもので、関係ないからと削除した場合、正常に動かない可能性があります。 2022/01/24元時点では、「Playable Layers」の「Base」の「FX」に何かしらデータを入れておかないと瞬きが正常に動作しません(他に方法があるかもしれませんが・・)。 そのため、空のデータを入れています。 「w」の代わりになるものが用意できるのであれば置き換えていただいても大丈夫だと思います。(動作の保証はできませんが・・)
unitypackageに梱包されている他の作者様の作品
・lilToon lil様 https://booth.pm/ja/items/3087170
ご協力・了承していただいている元となったモデルの人
・おゆにちゃん こうめちゃん(https://booth.pm/ja/items/1791571)のアイドルグループ3代目K Soul Sistersのメンバー Twitter https://twitter.com/0yu2_5 (この商品の作者は↓なので、商品に関するお問い合わせはこちらかBOOTHのメッセージからでお願いします!) MPひよこ Twitter https://twitter.com/Piyoko200
更新履歴
【01月24日】 ページを公開!