【VRChat想定】アニメーションを移すツール(AnimatorControllerOverwriter)【Unity】
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本プログラムはUnityのエディタ拡張です。 【概要】 ・2つのAnimatorControllerを1つにまとめたり、関連するAnimationClipの各プロパティのオブジェクト階層を変更したりする機能。 ・AnimationClipの各プロパティのオブジェクト階層を変更する機能。 VRChat用の編集作業を想定していますが、VRChatに依存する仕様は存在しませんので、それ以外の作業にも問題なく使用できます。
旧バージョンに関するご注意
本製品はバージョン2系です。 バージョン1系が既にインポートされたプロジェクトに2系を導入する場合、まず旧バージョンを削除してください。 削除するパスは、Unityプロジェクトの以下のフォルダです。 Assets > akanevrc > AnimatorControllerOverwriter
GitHub
https://github.com/akanevrc/AnimatorControllerOverwriter
ライセンス
MIT License https://github.com/akanevrc/AnimatorControllerOverwriter/blob/main/LICENSE
検証環境
Unity 2019.4.31f1 Unity 2020.3.25f1
インストール方法
1. ダウンロードした .unitypackageファイルを、ご自身のプロジェクトにインポートしてください。 2. Unityのメニューバーに「Tools」という項目が追加されます。
AnimatorControllerの合成
2つのAnimatorControllerのレイヤーとパラメーターを合成して1つにまとめます。 また、「from」に関連するAnimationClipを「to」の階層に移動します。 (AnimatorControllerは1つだけ指定することも可能です) 詳細は取扱説明書を参照してください。
AnimationClipの階層移動
AnimationClipの各プロパティのについて、「from」のオブジェクトから「to」のオブジェクトの階層に移動します。 詳細は取扱説明書を参照してください。
アップデート履歴
2.0.0 (2022/01/30) ・AnimationClipのプロパティについて、オブジェクトの階層を移動する機能を追加しました。 ・生成したファイルが破損するバグを修正しました。 1.1.1 (2021/10/31) ・「Merge same parameters」チェックボックスを有効にできない問題を修正しました。 1.1.0 (2021/10/31) ・同名レイヤーの書き出し方法を指定できるようにしました。 ・小さなバグを修正しました。 1.0.0 (2021/10/31) ・基本機能を実装しました。 ・レイヤ名プレフィックスの付加をできるようにしました。 ・同名同型パラメーターのマージをできるようにしました。