Blend Shape Values Copy & Paste Tool v1.3
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● Updates
v1.3 - 적용 이후 되돌리기 (Ctrl+Z) 지원 - 업데이트 시 알려주는 기능 추가 - Undo (Ctrl+Z) supported after application - Add notification when updating - 適用後の戻し(Ctrl+Z)支援 - アップデート時にお知らせする機能を追加 v1.2 - 복사 대상과 원본의 Blend Shape 목록이 같지 않을 때, 오동작하는 문제를 수정했습니다. - Fixed: Tool would wrong behavior when the Blend Shape list of the copy target and the original is not the same - コピー対象と原本のBlendShapeリストが同じでない場合、誤動作する問題を修正しました。 v1.1 - [루트]와 [복사 타겟]의 BlendShapes 목록이 일치하지 않는 경우, 정상적으로 작동하지 않던 버그를 수정했습니다. - We fixed a bug that causes inproper result when the list of BlendShapes in [Root] and [Copy Target] does not matched. - [ルート] と [コピーターゲット] の BlendShapes リストが一致しない場合、正常に動作しなかったバグを修正しました。
● 사용법
상단 메뉴에서 "Beretta Tools/Blend Shapes Copy And Paste Tool" 을 선택합니다. [루트]와 [복사 대상]에 각각 Skinned Mesh Renderer를 설정해주세요. [적용]을 누르면 [루트]의 BlendShapes 설정값들이 [복사 타겟]으로 복사됩니다.
● How to use it
From the top menu, select "Beretta Tools/Blend Shapes Copy And Paste Tool" Set up Skinned Mesh Render to "Root" and [Copy Target] Then press Apply. The BlendShapes values in [Root] are copied to [Copy Target].
● 使い方
上段メニューから "Beretta Tools/Blend Shapes Copy And Paste Tool"を選択します。 [ルート]と[コピー対象]にそれぞれSkinned Mesh Rendererを設定してください。 [適用] をクリックすると、[ルート]のBlendShapes値が [コピーターゲット]にコピーされます。