
このページはサンプルページであり、現在DLできるのは【DL前同意書 / トレーラー画像1枚目 / サンプル用本文(全文試読可)】です。 電子版頒布は7月~8月頃を予定しています。 ▶ 書籍版について 書籍版を[5/18開催のゲームマーケット2025春]にて頒布いたしました。 書籍版をお持ちの方は、書籍に【電子版フルセット】と同じ内容が付属しておりますので、誤って二重にご購入されないようご注意ください。 誤って購入された場合の返金はいたしかねます。 ------------ 花は盛りに、月は隈なきをのみ見るものかは – 徒然草 ------------
❚ (電子頒布開始以降の注意点)ダウンロード時の注意点
本シナリオをダウンロードした時点で、「DL前同意書_ミツハル」内の同意書の内容に同意したものとみなされます。 また、同意書をご一読いただくために、シナリオデータはパス付のzipとなっております。 zip解凍のためのパスワードは、「DL前必読書」内に記載がございますので、ダウンロード前に「DL前必読書」をご一読ください。 (以上の注意点は電子頒布開始以降が対象となっています)
❚ 概要
====================== 概 要 ====================== 〇 新規限定 ¦ 秘匿HOあり4PL 〇 形式 ¦ 6版対応・協力型 〇 推定プレイ時間 ¦ ボイスセッション30~35h 〇 舞台 ¦ 現代日本 / 高校 / 2023年6月1日 〇 ロスト / 後遺症 ¦ 低~中 (HOによって異なる) 〇 推奨技能 ¦ HO記載の技能 > 探索・交渉・戦闘・高POW 〇 PvP(口論>殺害)の可能性 ¦ 中 ◇PL難易度 ¦ 中~高 ◇KP難易度 ¦ 高 PL難易度について:PCの生還だけを目指す場合、難易度はそこまで高くない。 シナリオの全容を理解しようとする、PC自身の目標を完全にクリアしようとする場合、難易度は上昇する。 KP難易度について:真相全容の把握、情報の把握、NPCをアドリブで動かす場面が多々ある、ことなどを踏まえた上で『高』となっている。 シナリオの読み込みや事前準備の多さ、サプリなどを所持している必要があること、大人数のNPCを動かさなければならないこと・尋常でない情報量の精査などが要求されるため、キーパリングに慣れている人物が務めることを推奨する。 ※神話的事象への独自の解釈が含まれます。 ※PvP展開になる可能性があります。 ※KPはサプリ「クトゥルフ2010」を所持している必要があります。 ※KPはサプリ「比叡山炎上」の所持が強く推奨されます。 ※KP難易度の高いシナリオです。 ※到達するEDによって、続編通過可能・不可能が決定します。 ---------------------------- ▶ 参考程度の診断 :https://kuizy.net/analysis/20375 ---------------------------- ====================== 注 意 事 項 ====================== 本シナリオは以下の要素を含みます。 ■描写 猟奇的・暴力的・グロゴア表現 ・虫表現 / ホラー表現・画像 / 性描写・性を連想させる台詞・表現・卑猥な言葉 / 数頁に渡る描写 / 史実・宗教への自己解釈・捏造 / 生々しい描写・経済格差・差別 / セクハラ・パワハラ(容姿への言及・ルッキズム) / 軽犯罪(軽犯罪法に含まれる34項・含まれないもの両方)・微罪・窃盗・器物損壊・厭な描写 / シュールな状況 / 食事を粗末にする描写 / 未成年淫行(深堀りはされません) / いじめあるいは関連の出来事を連想させる表現 / 不当解雇 / 宗教二世 / 過去のトラウマ / 機能不全家族 ■キャラメイク HOによるステータスや技能値の変動 / 事前秘匿HOによる探索者への行動・感情・設定・過去の付与 / NPCとの関係の指定 / 協力・情報共有推奨(しなくてもシナリオは進みますが、状況把握のできないPLが出てくる可能性が高いです)/ シナリオが進む中で急な設定の付与・判明 ■探索者に対して起こりうる事柄 探索者への暴言・暴力・理不尽な状況に陥る / 後遺症の付与 / NPCからの理不尽な発言・扱い / NPCとの交流 / NPCに向けられる・あるいはPCが向けることになる強い感情 / 他のPCの生死に関わる決断を下す / PC同士の不和が予期される展開 / ダイスロールによる決定的な分岐 / イニシアチブを一方的に握る・握られる展開 / PC・PLを騙す展開 / (直接的なものではなく、要素あるいは比喩表現としての)NTR / セクハラ・パワハラ(容姿への言及・ルッキズムを含む) / RPフリを含む無茶ぶり / 異装(場合によっては強制) / 各HO出番のタイミングの偏り / 据えられた目的が達成されない ■その他 突然のゴキゲンな展開・ゴキゲンなNPC・起伏・テンション差の激しい展開 / セッション進行中の探索者への行動・感情・設定の付与 / KPのアドリブによってNPCを動かす場面 / 後味の悪い展開・ED / 特殊ギミック・特殊処理 / NPC同士の掛け合い / NPCの死亡 / HOによる難易度・生還率の違い / HOによるシーン登場率の違い / ご都合主義的な展開 / そんなわけあるかい!な展開 /条件を達成していない・情報未開示でも発生するイベント(PCがぽかんとなる可能性あり) / 謎解き(技能判定で代替可能な部分あり。解けなくても進行に支障はでないが、デバフが発生する) / 明確なバッドエンドあり / 情報格差(探索の進め方によってPC同士でも大きな情報格差が発生する可能性がある) / シリアスなシーンにおけるふざけた描写やNPCネーム / NPCのルッキズムを含む言動 / ルートによっては続編参加不可能 / 能動的な探索姿勢を持たないと詰むシナリオ構造 / ダイスを振る機会多め / NPCの生死を決定する行動・ダイスロール / KP難易度が高く、シティシナリオ傾向があり、情報の出し方などにおいてキーパリングに依存する構造 〔 KP向け 〕 ・サプリ(クトゥルフ2010)の所持が必要とされるシナリオです。KP予定の方はサプリを所持した上で遊ぶようにしてください。 ・特別な処理を多く要するシナリオになっているため、KPを務める予定の方はKPに慣れている方を推奨します。 ・本シナリオはKPのアドリブで対応する場面(NPCのRPなど)が多々存在します。そのため、KP予定の方が回しやすいように、KP用補足情報を多く記載しています。シナリオに書かれていることが全てであり、記載されていない部分においては、作者が想定している正解などはありません。ギミックの致命的な破綻などを除き、基本的に本シナリオに関する質問はお答えできかねますので、ご承知おきください。 〔 PL向け 〕 ・NPCが多く、NPC同士での会話などが発生する場面があります。NPCや他HOのPCに興味を持つことのできるPLの通過を推奨します。 (※他の臓器売買シナリオと比較して、NPCと積極的に交流せずとも問題のないシナリオになっています) ・秘匿HOによるPCの設定付けが多分に含まれます。その中には、NPCと関係を持つものも含まれます。 ・HOによって生還率やPL難易度が異なります。自PCの決断によって他PCの生還率を左右する可能性があります。 ※KPPL間に生じた如何なるトラブルに対しても制作者は責任を負いかねることを予めご了承ください。 ※本シナリオに関するお問い合わせの内容によっては、お答えできかねる場合がございますことを、予めご了承ください。 ====================== 概 要 – ハンドアウト ====================== 〔 秘匿ハンドアウト – 公開部分 〕 HO1 生き物係 主人公したい人向け ある生徒の偏見 「行けたら行くねっていつも言ってない?」 HO2 置き勉癖 変人ロールしたい人向け ある生徒の指摘 「机の中が汚い」 HO3 転校生 人気キャラやりたい人向け ある生徒の噂話 「この前熱心に手紙書いてたんだけど、誰に渡すんだろう〜」 HO4 先生 やれやれしたい人向け ある生徒の助言 「板書の字、もっと綺麗になりませんか?」 ---------- ※『〇〇したい人向け』の部分はあくまで主観でしかないため、そぐわないキャラメイクで遊ぶこともできる。秘匿ハンドアウト内容の解釈や、それを受けてどのようなキャラクターにするかなどは自由に設定して良い。 ※HO1HO2は1年生の頃から既知関係にある同級生である。どの程度の友好関係にするかはPL同士が自由に決定して良い。 HO3はシナリオ開始時点で転校してくる転校生であり、HO4はHO1HO2HO3たちのクラスを受け持つ担任の先生である。どの教科を担当しているかはHO4のPLが自由に決定できる。
❚ 内容物
(※以下の情報は公開時点(25/6/6)での情報となります。電子データには随時更新およびアップデートが入ります) ■ 文章データ ・本文pdf(約22万4000字/464P) ・本文txt ・探索pdf(約16万7000字/273P) ・探索txt ・アルバムtxt(2万5千字) ■ 画像データ 計 101枚 < セッション素材 画像 > ・トレーラー4枚 ・ロゴ1枚 ・校内マップ/マブダチポイント振り分け表/制服 3枚 ・ココフォリア装飾用素材 16枚 < NPC関連素材 画像 > ・エネミー 14枚(差分含) ・バストアップ 24枚 ・腰まで 12枚 ・全身 9枚 ・AF 10枚 ・その他 1枚 < スチル > ・7枚 ※全身とバストアップはトリミングしたものではなくそれぞれ別のNPCです。 (※以上の情報は公開時点(25/6/6)での情報となります。電子データには随時更新およびアップデートが入ります) ▶ サンプルデータについて サンプルページでDLできるトレーラー画像や本文pdfは、プレイ目的ではなく、購入を検討されている方に向けた見当材料です。 こちらの素材を利用することはお控えください。 利用の範囲には、秘匿HO内容の配布も含まれます。 サンプルpdfの解凍用パスワードは商品画像欄をご参照ください。 (サンプルですので、コピペ、しおり機能、リンク機能、コメント機能などの機能が制限されています。製品版ではご利用いただけます)
❚ 事前情報
▼『県立夜日越高校(よびごえこうこう)』 田舎すぎず都会すぎない場所に位置する公立高校。 そこそこに部活動が精力的に行われており、この辺りでは最も生徒数の多い規模の大きな学校である。 偏差値も50前後であり、有名大学に受かる生徒もいれば、卒業後就職する生徒もいる。HO1,HO2はこの学校に通う同じクラスの二年生である。 クラス替えをして少し落ち着いた6月、転校生であるHO3がクラスにやってくるところからシナリオは開始する。 HO4はHO1たちの生徒を受け持つクラスの担任の先生である。クラス名は自由に決定してよい。 (※2年1組、2年C組……など) ▶ 関連シナリオ https://organtrade.booth.pm/items/5216040 【 マブダチポイントについて 】 本シナリオにはNPCとの親しさを決定することが出来るMP(マブダチポイント)というものが存在する。 マブダチポイントの値はMP(マジックポイント)と同様、POWの値に依存する。 (例:POWが17の場合、マブダチポイントは17点になる) このマブダチポイントを、事前NPC一人につき【最大10点】まで、自由に分配することができる。 特に分配しておらず、部活動も同じでなかった場合、初期ポイントは0点である。 NPCと同じ部活動に所属していた場合、初期値に1点加点される。 全員に1~2点を分配してもいいし、1,2人に絞って高い点数を配っても構わない。 HO3に限っては、マブダチポイントが高いNPCは初日の印象がとても良かった、今後仲良くしたい……という扱いになる。 あるいは転校以前に偶然出会ったことがある、という設定を付与することも可能。 HO4の場合は、生徒と教師としての信頼度の高さ、という扱いになるだろう。 【 マブダチポイントによる関係性例 】 0 : 話したことがあまりない / 相手に対して印象が薄い 1~3 : 挨拶する仲 / 物の貸し借りができる 4~6 : ご飯を一緒に食べられる / 登下校を共にする / 悩みを相談できる 7~9 : 二人きりで出かけられる / いつメン 10 : 大親友 / 幼馴染 ====================== 事 前 情 報 (PL公開可能情報) ====================== 【 係活動・委員会 】 生徒は[係]か[委員会]のどちらかに所属する必要がある。 係活動は、学級内での活動が主となる。 対して委員会活動は学級を超えた学年や学校全体の活動が多い。 ====================== ▶︎係活動 生き物係 動物小屋 / 教室内植物の世話・管理 効果:《生物学》+10 図書係 図書室の当番 / 月に一回教室に掲示する本の勧めを作成する 効果:《図書館》+10 掲示係 掲示物のまとめや管理・破棄 効果:同じクラスの人物に対して判定する技能+10 鍵係 移動教室の際、戸締り担当 効果:《鍵開け》+20 ====================== ▶︎委員会 風紀委員会 学校内の風紀を正す。制服の着こなしチェックや朝の挨拶など 効果:《信用》+10 美化委員会 清掃やごみの回収、清掃用具の管理など 効果:ごみや忘れ物に対してのみ判定する《目星》《アイデア》にそれぞれ+20 保健委員会 身体測定などのイベントの補助・保健だよりの作成など 効果:《応急手当》+10 進路委員会 学校に送られてくる進路・就職先の資料整理や掲示 効果:《知識》に失敗した場合《EDU*3》に成功すれば《知識》の振り直し可能 ====================== 【 部活動 】 加入は自由。入っていなくても問題はない。 部活が同じNPCがいる場合、そのNPCとのMP(マブダチポイント)に 1点付与される。 ====================== 〔 運動部 〕 バレー部 / バスケ部 / サッカー部 / 野球部 / 卓球部 / テニス部 ❚入部の恩恵 《キック》《投擲》《跳躍》《頭突き》《応急手当》いずれか一つに+20 or STR+1点 のどちらかを選んで取得できる。 ❚入部の弊害放課後の探索 【2時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== 陸上部 / 自転車部 ❚入部の恩恵《キック》《登攀》《運転》《応急手当》いずれか一つに+20 or DEXに+1点のどちらかを選んで取得できる。 ❚入部の弊害放課後の探索 【2時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== 弓道部 / 柔道部 / 剣道部 ❚入部の恩恵《こぶし》《武道》《弓》《日本刀》《応急手当》いずれか一つに+20 or CONに+1点 のどちらかを選んで取得できる。 ❚入部の弊害放課後の探索 【2時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== ダンス部 / チアダンス部 ❚入部の恩恵《信用》《説得》《言いくるめ》《変装》いずれか一つに+20 or APPに+1点のどちらかを選んで取得できる。 ❚入部の弊害 放課後の探索【2時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== 〔 文化部 〕 軽音楽部 / 吹奏楽部 ❚入部の恩恵 《芸術(音楽関係)》《聞き耳》《説得》《跳躍》いずれか一つに+20 or DEX+1点 のどちらかを選んで取得できる。 ❚入部の弊害 放課後の探索【2時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== パソコン部 / 新聞部 / 放送部 ❚入部の恩恵 《図書館》《コンピューター》《電気修理》《機械修理》《聞き耳》いずれか一つに+10 を取得できる。 ❚入部の弊害 放課後の探索【1時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== 写真部 / 演劇部 / 文芸部 / 美術部 / 書道部 / 茶道部 ❚入部の恩恵 《写真術》《図書館》《芸術(演技/書道/茶道/美術)》《目星》《聞き耳》いずれか一つに+10 を取得できる。 ❚入部の弊害 放課後の探索【1時間分】を部活動に消費することになる。 ====================== ▶︎ HO4の係活動・委員会・部活動に関して いずれの場合も、HO4は顧問の扱いになる。 そのため、所属ボーナスも獲得が可能。 例:保健委員の顧問+パソコン部だった場合、《応急手当》+10 と 《図書館》《コンピューター》《電気修理》《機械修理》《聞き耳》いずれか一つに+10。 -----------------------------
❚ こんな人向け!
・アニメが好き!少年漫画が好き! ・学校という舞台が好き!学生・先生が好き!恋バナが好き! ・厨二病! ・3Lが好きなオタク! ・ご都合主義に耐えられる! ・歴史、宗教、オカルトが好き! ・オタク
❚ 更新履歴
2025/6/6 商品ページ公開 2025 7~8月頃を目安に頒布開始 -------------------------------------- ■ 随時更新Q&A(リンク先ネタバレあり) https://fusetter.com/tw/2sYzBbpe ■ 利用規約 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=17772242 ------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION