【VRChat想定】血が垂れる(地面衝突判定あり)エフェクト
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■商品内容 血が垂れるエフェクトを発生させます。 垂れた血は地面に当たると弾けて付着します。 血の量の調整も可能です。 (注)地面の位置に架空のコライダーを入れております。world判定にすると自身の服などにも付着してしまうのを避けるためです。 ジャンプをすると架空のコライダーもジャンプしてしまうため、空中に付着する場合があります。 ■導入方法 ・UnityPackageをインポートする ・インポートされたフォルダの中にある「.prefab」をアバターのお好みの階層に入れ、位置やサイズを調整する。 ・「Radial Inventory System」等のアセットのon offシステムに登録する ・エモートの中に組み込むなどご自由に使っていただいても結構です ・血の量調整方法は添付のpngファイルをご確認ください。 ■利用規約 ・改造、改変可 ・商用利用可 ・動画配信等での使用可 ・本データを利用した政治、宗教活動、その他個人や団体に対する権利及び名誉や印象等を害する行為を禁止します ・作者が不適切と判断する行為での使用を禁止します ・本モデルの使用によって何らかのトラブル・損害が発生場合でも、作者はその一切の責を負いません ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ■備考 ・デフォルトではループ設定になってます。 ・色は各パーティクルオブジェクトを選択しInspectorのStart ColorまたはColor over Lifetimeで自由に変えることができます ・その他パラメーターもお好みで変更可能です ・VRChatを想定したデータになっております。それ以外の使用も可能ですが動作保証はできません ・パーティクルを出しすぎるとワールドの負荷になりますので、改変時はご注意ください