BellTrigger(VRC向けギミック)
- ¥ 0
※2024/1/10 最新のVRC(VCC、Unity2022)の環境で動かない可能性があります。 アップデートは未定です。 ■:BellTrigger:■ 配布元:仮想製菓おやつはさんじ URL:https://eclare.booth.pm/ 代表:えくれあ・えくれーる Twitter:@EClareChan ■これって何?■ 指定のコライダー内に入ったとき、ワールドに入って最初の一回だけ音を再生するVRCギミックです。 玄関のチャイムなどに使えると思います。 ■必要なもの■ ワールド用SDK3(2022.02.16.19.13_Publicにて確認) VRChat公式サイトよりダウンロード UdonSharp(v0.20.3にて動作確認) 配布元:https://github.com/MerlinVR/UdonSharp/releases EClareYa_BellTrigger.unitypackage このテキストと一緒に入っているパッケージ ■導入方法■ ワールド用SDK3をインポート UdonSharpをインポート EClareYa_BellTriggerをインポート "EClareYa\EClareYa_BellTrigger\prefab\BellTrigger"をシーンに設置 BellTriggerUdonのコライダーの位置、大きさを判定に使いたい範囲になるよう調整 Bell(オーディオソース)の場所、音量、範囲などを調整、好みの音声ファイルを入れる BellTriggerUdonのUdon Behaviourコンポーネント内 Bell_audioに"bell"(オーディオソースのオブジェクト)を Colliderに"BellTriggerUdon"(コライダーのオブジェクト)を入れる 以上、完成!! おかしなことがあったらTwitterまで連絡をください ■規約■ ・やったらだめなこと 直接データを取り出せる形での再配布(フレンドにはこのページを教えてあげてね) 過度に他人に迷惑を掛ける使い方をすること ・やってもOKなこと ギミックを使ったワールドをアップロードすること アップロードしたワールドをpublicワールドにすること 使用によって何らかのトラブル・損害が発生した場合でも、その一切の責を負わないものとします。 規約等は変更される場合があります。 ■サンプルワールド■ https://vrchat.com/home/world/wrld_fb5086c9-fcfe-4ef8-9b16-41a5d5b87275 赤いキューブがコライダー判定の範囲です ワールドに入ってキューブの範囲に入ると1回だけベルが鳴るようになっています