ExEmissionAddon(lilToonカスタムシェーダー)
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以前より配布しているGamingEffectShader( https://gumonji.booth.pm/items/2019300 )の主要機能を、 lilToon( https://booth.pm/ja/items/3087170 )ベースに移植したシェーダーになります。 本シェーダーはlilToonのカスタムシェーダー作成機能を使用しており、 動作環境としてlilToon 1.2.12以降の導入が必要となります ※1.3系以降への対応について 下記に一旦仮対応版を設置しています。 別の修正も行った上で正式に対応版公開予定ですのでもうしばらくお待ち下さい https://wiki.thakyuu.invr.chat/VRC_Tools/liltoon_extra_emission
使い方
・lilToon 1.2.12以降を導入し、正常に動作する事を確認後、本シェーダーをインポートしてください ・導入後、thakyuu/ExEmission/lilToonをシェーダーとして選択する事で、カスタムプロパティ欄に`Extra Emission Settings`が追加されます ・最大5つまでEmissionの設定が可能ですが、1つ目と2つ目の設定については、一部の項目が発光設定内にあります ・GamingEffectShaderと設定に互換性はありませんが、スクロール等の速度設定は1/20にした物を設定する事で、ほぼ同じ表現で移植が可能です
標準のlilToonから追加される機能
・発光追加3レイヤー(標準とあわせ5レイヤー) ・時間経過で相互にフェードイン/フェードアウトする2枚目のテクスチャ、マスクを指定できます ・UVスクロールにSinカーブを掛け、花びらが舞う様な表現などの少し複雑なスクロールが可能です ・通常のマスクとは別に、マスクを掛けた範囲内での表現としてマスク自体をスクロールさせることを目的とした2ndマスクの指定ができます ・時間経過でのHueシフト
ライセンス
元となっているlilToonシェーダーに準じ、MIT Licenseでの公開となります パッケージ内にLICENSEファイルを同梱していますので、そのまま販売物/配布物への同梱も可能です
その他
本シェーダーに関するお問い合わせは@thakyuuまでお願いします