AT-BLADE(アニメーション付き3Dアイテム)
- ¥ 100
ANCIENT_TEC_BLADE ■詳細 呼吸をするようにフィンがアニメーションする剣です。(Unity上で) アバターに持たせる、CG作品に使用するなど、様々な用途に使えます。 Unityパッケージは、基本のアニメーションが登録された状態で保存しております。何も設定しなければ常にアニメーションしています。必要に応じて変更してください。 Blenderのファイルも同梱しておりますので、Unity以外でもご活用いただけます。Blender上ではアニメーションの設定はしておりませんが、各フィンにシェイプキーが割り当てられておりますので手動で変形可能です。 ■アイテム設定 古代科学で作られた剣。 エラを連想させるフィンは常にエネルギーを放出しており、水色の光を放っている。そして現代においても絶えることなくエネルギーを生み続けている。なお、なぜ剣にエネルギー源が必要なのかは不明。先端は比重の重い金属の塊がついており打撃も可能。 ■内容物 AT_BLADE.unitypackage Blender用データ、テクスチャ(Blender3.0で作成されています) AT-BLADE説明.txt ■ポリゴン数 3602 ■シェーダー UnityのStandard Shaederの設定を適用しております。 ■VRChatへのアップロードに関して VRCSDK3-AVATAR-2022.04.21.03.29とUnity 2019.4.31f1 (64-bit)の組み合わせで動作することを確認しています。 【利用規約】 商用、非商用問わずご利用可能ですが著作権は放棄しませんので、ゲームやアバター等に組み込んだ状態で配布する場合、本アイテムがそのまま取り出せてしまうような状態は禁止します。 サイズ変更や色変更、アニメーション変更などの改変はご自由に行ってください。 BlenderやUnityの設定方法等の質問にはお答えしませんのである程度の知識がある方がご利用することを推奨します。 それでは、クリエイティブな毎日を!