NadeMode:なでなでハンドサイン切り替えシステム
- 【無料】NadeModeテンプレート¥ 0
- 【Nademodeの説明書】¥ 0
- NadeModeフルセット¥ 1,000
- 【研究費支援】NadeModeテンプレート¥ 100
- 【Haru-ハル-用】NadeMode¥ 300
- 【Leefa-リーファ-用】NadeMode¥ 300
- 【Maya-舞夜-用】NadeMode¥ 300
- 【Necomaid-ネコメイド-用】NadeMode¥ 300
- 【Nenohi-ねのひ-用】NadeMode¥ 300
- 【Pato-パト-用】NadeMode¥ 300
- 【Rusk-ラスク-用】NadeMode¥ 300
- 【Unini-うにに-用】NadeMode¥ 300
- 【Xiaomao3-シャオマオ3-用】NadeMode¥ 300
- 【Yuu-ユウ-用】NadeMode¥ 300
- 【Vroid用】NadeMode¥ 300
- 【Muon用】NadeMode¥ 300
- 【RearAlice用】NadeMode¥ 300
※本製品はVRChatにアップロードするSDK3アバターへの利用にのみ対応しております※
NadeModeについて
NadeMode(なでモード、Umi_large氏発案)はVRChatで任意のアバターを使って他のユーザーを撫でるときに、GestureLeft/GestureRightに依存した表情切り替えを行いながら撫でに適したハンドサイン(手の形:開き具合や曲がり具合)が出せようGestureレイヤーに設定した、ハンドサイン切り替えシステムです。 (Quest2、Quest2+VirtualDesktopなどのGestureLeft/RightWeightが機能しないHMD環境の方に向けた製品です。Valve Indexなどの5本指が動く場合やボタンの押し込み具合が手のアニメーションの程度に反映される場合はあまり使う意義はないと思います。)
****************************** 本製品の内容物: ・NadeMode設定用Unitypackage >NadeMode設定済みAnimator Controller >NadeMode用Gesuture Animation >NadeMode用Expression SubMenu >NadeMode用Expression Parameter(見本) >NadeMode専用和風ロゴ >おまけのFX Layer用Animator Controller ・仕様等を示したReadmeテキスト Umi_large氏設計の撫でアニメーションの配布対象アバター: ・Haru - Tokuninaihito's Shop( https://booth.pm/ja/items/2458638 ) ・Leefa - ひゅうがなつみかん( https://booth.pm/ja/items/3659436 ) ・舞夜 - キュビクローゼット( https://booth.pm/ja/items/3390957 ) ・New NecoMaid - QuQu( https://booth.pm/ja/items/4252664 ) ・ねのひ - かぷちやのぶーす( https://booth.pm/ja/items/2441821 ) ・pato - もふもふ屋( https://booth.pm/ja/items/3322578 ) ・ラスク -Rusk- - あまとうさぎ( https://booth.pm/ja/items/2559783 ) ・うにに - afro-da-afro`s shop( https://booth.pm/ja/items/3088774 ) ・シャオマオ3 - 『オレンジみかん』栽培所 ( https://booth.pm/ja/items/4344193 ) ・ユウ - わこーのあとりえ( https://booth.pm/ja/items/2417889 ) ・Vroid - Vroid Hub ( https://hub.vroid.com/ ) ・Muon - FLASTORE ( https://flastore.booth.pm/items/4613679 ) ・リア-アリス(RearAlice) - ぷらすわん ( https://booth.pm/ja/items/2146588 ) ******************************
配布アバターの追加依頼はこちらから
https://forms.gle/vuUjKsY3L1NeWUP39
使用要件(VRCSDKについて)
使用にあたっては正常な動作のため以下の要件を満たす必要があります。 ・VRCSDK3アバターに使用し、SDKがインポートされていること (SDK2は対応してません) ・(本製品の特定のアバターに対して設計されているAnimatorを使用する場合)先に使用したいアバターの製品版のUnitypackageをインポートしていること ・VRCSDK3アバターのExpressionsをCustormizeし、 カスタムパラメータとして「NadeMode」を”Bool型”で設定すること カスタムメニューのControlsとして"Toggle型"で上記「NadeMode」を設定すること ・VRCSDK3アバターのPlayable LayersをCustormizeし、 カスタムGesuture LayerとしてNadeMode設定済みAnimator Controller(~_withNadeMode)を設定すること
再配布および著作権について:
本製品のテキスト・画像およびUnity関連のデータを無加工で再配布しないでください。ただし、本製品のアニメーションについてすべての設定値を自身で変更しどの指のパラメーターも元々のアニメーションから±0.01ポイント異なる.anim形式の撫でアニメーションについては特にUmi_large氏の方から著作権を主張したりしないので再配布も可とします。
アバター専用NadeModeについて:
特定の既製品のアバターに対してUmi_large氏が設計したNadeModeおよびそのアニメーションファイルについては、Umi_large氏が個人的に購入し使用しているアバターの範疇で作成したものです(本人も実際に使用したうえで適宜最適化を重ねています)。 最適化の過程にあるかどうかはUmi_large氏も判断つかないので、もしよりいい物が提案できた場合は予告なく新バージョンとして追加されるかもしれません。
販売アバターについてくるアニメーションファイルとの関係
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 本製品のUnitypackageはUmi_large氏設計の撫でアニメーションとAnimator Controllerのみが含まれており既製品のアバターが元々持っていたハンドサインアニメーションについては含まれておりませんが、既製品のアバター関連ファイルがすでにインポートされていた場合には、Unityのファイルデータ参照システムによりAnimator Controllerの再生アニメーションが自動参照されます。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
更新履歴
--------------------------
20220626
リリース。カスタム用テンプレートと以下のアバターのカスタムアニメーションに対応。Readme初版。 ・Haru - Tokuninaihito's Shop >Gun関係アニメーションを自動参照し使用できるように >設計したのですぐに使用することができます >基本設計はそのままですが男性的にしてます ・Leefa - ひゅうがなつみかん >NadeModeのラインナップの中では一番自信の出来です >デフォルメと写実の中間的な手の造詣が >よく映える形を目指した作りになっています >手首と肩を使ったきめ細やかな動きで真価を発揮します ・量産型のらきゃっと - IMR義体工廠 +刀匠ねずみ式素体3.4 >通常ますきゃっとと刀匠ねずみ式素体の手のボーン構造が >異なるため、それぞれに専用のNadeModeが入っています ・NecoMaid - QuQu >NecoMaidの肉球ハンド用に設計してあるので >Rich/Premiumなどメッシュ構造が異なる場合は >Umi_largeの設計通りのアニメーションにならないかも >対応必要なら買って設計してみますので >配布アバターの追加依頼からご依頼ください >idle⇔openやpeace⇔rockのような開け閉めをする >動作が強烈なモフモフになる設計です ・ねのひ - かぷちやのぶーす >素体1.2(1周年新素体)に対応していますが、旧素体でも >目視で確認の限りでは全く同じ挙動です >素体に対して特徴的なぐらい手が小さいことを >活かした拙さのある動きは破壊的なKawaiiです ・pato - もふもふ屋 >idle⇔openやpeace⇔openのような開け閉めをする >動作が強烈な肉球撫でに特化した設計です ・ラスク -Rusk- - あまとうさぎ >Ver 1.2の素体に対応していますが、それ以前の素体でも >目視で確認の限りでは全く同じ挙動です >特徴的な手のテクスチャを活かした指間の距離を >見せる撫ででラスク特有の特徴が現れます ・うにに - afro-da-afro`s shop >かなり特徴的な小さめの手なので、 >他のアバターと少し異なる設計思想で作っています >撫でられる感覚もかなり新感覚らしいです ・ユウ - わこーのあとりえ >ネイルが長いので親指の設計が他のNadeModeと異なります >NadeMode構想初期に作ったため少し雰囲気が違うかも おまけのFXControllerの参照関係を修正 ちなみにカスタム用テンプレートに付属のアニメーションファイルはどんなアバターに向けたものかというと、UnityのPreviewウィンドウに出てくるおじさんですので、たぶん大抵のアバターにはそのまま使ってもいい手の形にならないじゃないかな・・・
20220711
ラスクのNadeModeアニメーションを追加と、それに伴うGesture Animation Controlloerの改定。更新履歴の各アバターの記載にそれぞれのUmi_large氏からのコメントを追加。 以下のアバターのカスタムアニメーションに対応。 ・Vroid - Vroid Hub >動作テストはSampleAvatar_Aで一週間実施し、撫でられた方の >満足度をチェック、実用クオリティであることを確認しました >内容物としてNadeMode専用アニメーションのほかに、 >Vroid特有の指の動きを抑えたUmi_large氏設計の >通常ハンドサインアニメーション(2セット)が含まれます セット1:アグレッシブな性格のハンドサイン (RocknRollが中指、Fistがグーパンなど海外風) セット2:おちゃめな性格のハンドサイン (日本人の作るアバターのハンドサインに近い) >Vroidの写実的な手の形を活かすような手首の動きが映えます
20220731
以下のアバターのカスタムアニメーションに対応。 ・舞夜 - キュビクローゼット >動作テストはUmi_large氏の改変舞夜で一週間実施し、撫でられた方の >満足度をチェック、実用クオリティであることを確認しました >顔の輪郭を包みながら滑るようなIdleを中心に使用しつつ >その他付属のハンドサインをアクセントにすると相手の感覚を誘います >しかし上記の持ち味を生かすには若干コツ・練習を要します >雫のように肌を伝う撫での手首と肩の動きを意識してください
20221029
更新というわけではなく確認事項ですが、 現在NecomaidのNadeModeはNew NecoMaidに対応してない https://booth.pm/ja/items/4252664 (同じ動きにならない)ことを確認しました。 >New NecoMaid用を開発する予定ですが肉球と人間ハンドの両方の >実装が可能で作業的にもアバター的にも全く別という感じなので >別製品でゆっくり作っていきます。 ちなみにUnityで動かして確認したうえで対応を精査していますが Blenderでアス比一定でスケールしてボーンが重なっていたら だいたいNadeModeアニメーションが流用できるという知見があります。 >例えば、Necomaidと5000poly Necoomaidはぴったり一緒なので >基本的にNadeModeアニメーションが流用可能です。 >しかし同素体と言ってもボーンに対してのウェイトが一緒じゃないと >流用できないので、作者が確認してない同素体へのNadeMode流用は >可能であるといったような明言は避けております。 >例えば、こまどアバターとかリーファー⇔ルーナリットですね。 >「問題なかったよ!」とか知見があったらお知らせください。 >「一緒じゃなかったよ!」だったら開発案件ですからね…
20230923
以下のアバターのカスタムアニメーションに対応。 ・シャオマオ3 - 『オレンジみかん』栽培所 >包み込むようなイメージの形を意識していますが、 >アバター自体の線の細さが感度方面にも効くみたいです >導入方法よくわからん人のために >設定済みSceneとPrefabが同梱されています ・Muon - FLASTORE >このアバターはそもそも元々のidleサインがなでに向いていますが、 >ちょっと感度を刺激しやすい形だったので、 >より丸みがありグローブの皴がよく見えるような >癒し向けの形にしました >導入方法よくわからん人のために >設定済みSceneとPrefabが同梱されています >おまけ機能がついてます ・リア-アリス(RearAlice) - ぷらすわん >このアバター特有の「アリス」感を意識して >可愛さと色気が両立する形を目指しました >調整は難航し納得できる形になるまでは三か月ほど要しました。。。 >導入方法よくわからん人のために >設定済みSceneとPrefabが同梱されています 以下のアバターのカスタムアニメーションを終売としました。 ・量産型のらきゃっと - IMR義体工廠 +刀匠ねずみ式素体3.4 >対応アバターの終売を受けたものです。 >購入者および希望者がいなかったため、 >現状「ぷらす」に対応する予定はありません 以下のアバターのカスタムアニメーションを改定しました。 ・NecoMaid - QuQu -> ・New NecoMaid - QuQu >厳密にいえば別アバターですが、対象アバターが終売 >代わりに新アバターに対する再設計を行いました >Unitypackageを展開すると新旧両方のフォルダが展開されます >導入方法よくわからん人のために >設定済みSceneとPrefabが同梱されています
20240323
NadeModeテンプレートをVRChat公式の方針「WriteDefaultの扱いをアバター内で統一する」に合わせ、WriteDefaultの有無にかかわらず同じ動作をする組み方に変えました。アバター専用NadeModeについても順次こちらに転換していきます。
20241114
ModularAvatarについての要望があったため、無料版NadeModeテンプレートについて試験的にModularAvatarでNadeModeが導入できるPrefabを含んだ改定を行いました。 また、フルセットの方に置かれましては、先行してしなの、リルモワ、桔梗、凪、凪夜瑠璃、プラチナのNadeModeを公開しました(こちらもMAでの導入ができるPrefabを含んでいます)。 あくまで試験的な試みであるため、動作上の問題があった場合はすぐにご一報ください。