サフィー-Sapphy-用の衣装、バニーガール
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サフィー-Sapphy-用の衣装、バニーガールです。 レオタード部分は黒、白、青、赤の4色を作りました。リボンは青と赤、靴は黒と白があります。 スカルプトでレオタードを作りベイクしています。 また今回、Liltoonのバニースーツ用に新しいmatcapを制作して使用しています。 艶っぽさをきれいに出せたと思います。 元の衣装の手袋や上着と合わせて使いやすいです。 (上着と合わせたときはしっぽのみ干渉します) 耳はPBでつかめるようになっています。 タイツは半透明の設定になっています。 パッケージに含まれる衣装 ・レオタード ・カラー、リボン ・耳(PB対応) ・しっぽ ・タイツ ・シューズ サフィー-Sapphy-は、仮想VoidCat、yueou様が制作されたモデルです。 https://yueou.booth.pm/items/3939858 使用する際は、サフィー-Sapphy-の利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.サフィー-Sapphy-の導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ 全体で△24000ポリゴンほどです。 レオタード、襟とリボン、耳、しっぽ、タイツ、シューズにわかれています。 ■色について■ レオタードは黒、白、青、赤。 リボンは青と赤。 靴は黒と白を同梱しています。 ■テクスチャについて■ バニースーツ一式で1枚、タイツで1枚、靴で1枚使用しています。 バニースーツとタイツは解像度2k、靴は1kです。 バニースーツと靴はノーマルマップも使用しています。 レオタードと靴はmatcapでつやを出しています。 ■matcapについて■ 新しく制作したオリジナルのmatcapを使用しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。別途着せ替えの設定が必要です。 着せ替えツールの使用をおすすめします。 ■マテリアルについて■ タイツのみ半透明のマテリアルを使用しています。 Render Queueを2459に設定しているので、上着と同時に使用した場合も正しく描画されるはずです。 半透明の描画順を変更している場合、こちらをご確認ください。 ■着せ替えについて■ 私が設定する際にお借りした着せ替えツールは、黒鳥様のAvatarToolsです。 Unity上でボーンが結合できます。便利です。 https://booth.pm/ja/items/1564788 ■素体のシェイプキーについて■ タイツを使用する場合、Body2のシェイプキー"BodyLegHighSocks"を0に設定してください。 ■PhysBonesについて■ 胸と耳のPhysBonesに対応しています。 ■シェーダーについて■ Liltoonshaderを使用しています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。