VRM2PMX
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VRoid製、非VRoid製問わず、ある程度汎用的に動くVRM・PMX変換ツールです。 SpringBone周りもある程度変換され、表情の設定がソフトウェア上で完結するので、追加の作業なしにMMDでVRMモデルを扱えるかと思います。 特徴 ・メッシュの基点が原点になっていない場合でも問題が起きない ・複数キーにまたがるVRMのBlendShapeキーも変換可能 表情については、VRM標準のプリセット(あ・い・う、など)は自動、加えてVRoid製のものはある程度幅広く自動で変換されます。 VRoid製のものでも自動で変換されたくない場合や手修正したい場合に、本ソフトウェア上で表情の編集と削除ができます。 その他のVRMについても、表情の編集と追加ができます。 [使用方法] 解凍後、VRM2PMX.exeを実行してください。 メインウィンドウでVRMファイルを選択すると、プレビュー画面にアバターが表示されます。 「変換する」をクリックしてフォルダを選択するとpmxが出力されます。 表情の設定をする場合は、下のEXTRA部分で行います。アバターを見ながら調整してください。設定後に変換する」をクリックして変換しましょう。 ※この時に、設定した表情が反映されたVRMも同時に出力されます。次回続きから表情の作業をしたい場合はこのVRMを読み込んでください。 本ソフトウェアはOSSです。 ソースコードは以下のリポジトリを参照してください。 https://github.com/wakapippi/VRM2PMXImproved