【VRChat想定】監視カメラシステム【無料】
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VRChat上でカメラが映した映像を投影するギミックです。 Unityの基礎的な機能を使用していますが、作成するのが面倒な方向けです。 Unity2019.4.31f1にて動作を確認しています。 2022.3.6f1でも動きました(2024年2月現在) カメラ本体△1652 モニター△1334 アップロード時のワールド容量0.3MB 内容物 ・UnityPackage(2019.4.31f1) 2022.3.6f1でも動きました(2024年2月現在) 導入方法 フォルダBanaD>CCTV_Camera直下のprefabをヒエラルキー上に配置してください。 ・カメラ全体の位置を動かしたい場合はヒエラルキー上でCamera_moveを動かしてください。 ・カメラの画角を変えたい場合はヒエラルキー上でCamera_angleのRotationを変更してください。 ・カメラの画角(遠近)を変えたい場合はヒエラルキー上でCamera(DoNotMove)のField of Viewの値を変更してください。 ・モニターのサイズを変えた場合はプロジェクトウインドウ上で BanaD>CCTV_Camera>CameraTextureのSizeをモニターと同じ比率に変更してください。 ・モニターの画質(デフォルトは1920×1080)を変えたい場合は上記CameraTextureのサイズを変更してください。 他不明点あればお気軽に作者Twitterまで(Boothにリンクあります) 更新履歴 2022/07/05 Ver.1.0公開 2022/11/04 Ver.1.1 2024/02/04 Ver.2.0 ・model再作成 ・テクスチャ再作成 ・操作性の向上 ・簡易なモニターモデルを同梱 利用規約 ・改造・改変の有無を問わず再配布・販売等を禁止します ・クレジット表記不要(されるとめちゃくちゃ嬉しいです) ・改変ご自由にどうぞ 免責事項 ・本モデルは全て利用者の責任にてご利用ください ・本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者は一切の責任を負いません (バックアップお忘れなく!) ・バグ報告は作者のTwitterへ頂けると助かります