CoCシナリオ「狭間のグレイヴヤード」SPLL:E108379
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【シナリオサンプル】 シナリオ背景、序盤の内容、利用規約を読むことができます。 『狭間のグレイヴヤード』 「ここは何かがやってくることも、どこかへ去ることもない。記憶をなくしてしまった私たちのように」 【システム】CoC6版/7版(両対応) 【プレイ人数】PC1人 + KPC1人(タイマン) 【プレイ時間】6時間~12時間(テキストセッション) 【推奨技能】〈目星〉〈図書館〉(なくてもクリア可能) 【導入】 あなたはひとり、木造の小屋を出た。 地平に緋色が横たわる、たそがれどきの薄暗い林を抜けて湖に向かっている。 寄せる水の清涼は色濃く、間もなくそれは見えてくることだろう。 視界が開けたあなたの目の前に、流れ入る川もなければ流れ出る川もない、静穏に包まれた広大な湖があらわれた。 一万年前、サルナスという強大な都市が湖畔に存在したが、もはやその跡形もない。 いつの頃からか、あなたはたったひとりでこの地に暮らしている。 いまやおとなう者も祈る者もない夢の跡で、在りし日を弔いつづける「墓守」として。 【ハンドアウト】 探索者は新規、継続、ロスト、時代を問わずプレイできる。 あなたは無名の湖のそばで墓守をしており、湖畔へやってくる亡霊のために墓を作る仕事もしている。 それ以前の記憶はなく、なぜ、いつから墓守をしているのかは分からない。 ロスト探索者である場合、特殊なルールのもとで復活できる可能性がある。 詳細は以下を参照。 https://fusetter.com/tw/gOtNXspP#all (ネタバレはありませんが、情報を入れずにプレイされたい方の閲覧は非推奨) 【KPC】 新規、継続、ロスト、時代を問わず参加でき、ロストからの復活も可能。 背景はシナリオ本文を参照(サンプルにもあります) ◆概要 幻想的な冒険がテーマであり、探索がメインですが、タイマンのロールプレイを楽しむチャンスも多く用意されています。 TRPGらしい探索が好きな人、冒険を通じてキャラクター同士の絆を深めたい人に向いています。 H.P.ラヴクラフトの『サルナスの滅亡』を原典とした中編シナリオです。 ドリームランドが舞台かつ、基本ルールブックのみでプレイできます。 ロスト率は低めですが、探索に消極的だと上昇することがあります。 ◆注意 シナリオは『サルナスの滅亡』の未読・既読に関わらず楽しむことができます。 原典の物語をなぞる内容も一部に含まれているため、未読のKP・PLはその点を了承の上でシナリオをご利用ください。 (原典のネタバレを気にされるかたは特にご注意ください) ◆収録内容 ・シナリオ本体/7版(pdf.txt) ・シナリオ本体/6版(pdf.txt) ・トレーラー2点(png) ・簡易マップ2点(png) ・NPC画像3点(png) シナリオ:光野いさな / NPCイラスト:高里潤 ◆履歴 2022/10/31 シナリオ本文/6版のパラメータの表記ミスを修正 2022/09/01 通常価格に変更 2022/07/23 頒布開始 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright c1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」