【作って遊べる】立体型迷路セット(無料)
- 無料版¥ 0
- 応援してあげる版(内容は無料版と一緒です)¥ 100
迷路のパーツを自分で組み立てて、オリジナルの迷路が作れるセットです 作った迷路は自分で楽しんでも、みんなで持ち寄って遊んだりも可能です (利用規約の範囲でお願いします) テクスチャの種類を変えれば、より作品の世界観を表現できます 自分だけの、世界一の迷路をクラッシュ&ビルド! 正直作るのはちょっとめんどいなーって方は Prefabにサンプルを付属していますので、すぐに遊ぶことができます (8×9の3階建て。屋上へたどり着けばゴールです)(画像2-5枚目) 改変、商用利用はしていただいても構いません 内容は(Zip) ・FBX(*9) ・テクスチャ(9*6パターン) ・UnityPackage になります ※FBXモデルはパーツのみです。組み立て後のものは付属していません データをダウンロードまたは利用をもって 利用規約に同意したものといたします
作り方のコツ:(Q&A)
Q:最初はどう作れば? A:迷路の中心となるパーツを作成し、位置(X,Y,Z)を0.0にします そのパーツが基準点になるので、位置の計算などが分かりやすくなります Q:パーツが合わないよ? A:パーツには壁・床・天井があるものと、ないものがあります 基本的に"進める道以外"の壁・床・天井を囲ってあげる必要があります また、パーツ同士の位置と軸をしっかり揃えてあげてください (1マス2.4。階段は奥行のみ3.6で、高さは2.4か4.8必要) Q:パーツの角度がわからないorパーツってどれを選べばいい? A:サンプルの迷路を参考にしてみてください 左右への分かれ道や階段の上り下りなどが載っています Q:パーツってHighとLowのどちらを選べばいい? A:制作規模や動作環境に合わせてお選びください Highは透明度や質感が強いので、基本的にはこちらをどうぞ Lowは作っていて重かったり、スマートフォンなどを想定しています 追記: ・階段は昇降先のマスも必要なので、端に置く際は気を付けましょう ・巨大構造物になると、迷路から迷宮(入り)になる恐れがあります ※コライダーが謎設定でうまく噛み合ってないよって際はご連絡下さい
Unitypackageでは:
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています ・パーツは(品質+負荷)の差でHighとLowがあります(一部適用外) ・コライダーは各種壁、階段についています ・雪パーティクルが付属します。雪パーツにお好みでどうぞ ・一部、カスタムシェーダーを使用しています
サイズ(大体):
迷路パーツ1マス(高さ2.4m×横幅2.4m×奥行2.4m) 通路を通れる物体の幅、高さは"2.2m程度"です 階段を通れる物体の高さは物の厚みにもよりますが"2m程度"です ・(1マス)壁なし(天井有)(Wall0_type1) ・(1マス)壁なし(天井無)(Wall0_type2) ・(1マス)壁(1方)(Wall1) ・(1マス)壁(前後2方)(Wall2_type1) ・(1マス)壁(両隣2方)(Wall2_type2) ・(1マス)壁(3方)(Wall3) ・(1マス)壁(侵入不可)(Wall4) ・(4マス)階段(天井有)(Stairs_type1) ・(2マス)階段(天井無)(Stairs_type2) 階段:(高さ23or24cm、横幅2.2m、奥行44cm)×10段
モデルの内訳(パーツ別):
・壁なし(天井有):頂点数64、三角面136 ・壁なし(天井無):頂点数8、三角面12 ・壁(1方):頂点数48、三角面100 ・壁(前後2方):頂点数16、三角面32 ・壁(両隣2方):頂点数36、三角面72 ・壁(3方):頂点数16、三角面28 ・壁(侵入不可):頂点数8、三角面12 ・階段(天井有):頂点数194、三角面388 ・階段(天井無):頂点数188、三角面376
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