エポナ用の衣装、ゴシックセーラードレス
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エポナ用の衣装、セーラードレスです。 ゴシックなセーラードレスを作ってみました。 ポリゴン数が多めなので説明のご確認をお願いします。 パッケージに含まれる衣装 ・セーラードレス ・リボン ・ドレスの内側のスカート ・ペチコート ・編み上げニーソックス ・厚底ローヒールのブーツ エポナはツクルノモリ公式、ツクルノモリ様のモデルです。 https://tsukurunomori.booth.pm/items/4067678 衣装を使用する際は、エポナの利用規約を守ってお使いください。 ※パッケージにアバターや素体のデータは付属しません。 Unityで設定する際、Unity2019.4.31f1を使用しています。 パッケージも同バージョンを使用して制作しました。 ■設定手順について■ 1.エポナの導入 2.衣装のパッケージをインポート 3.着せ替え設定をしてアップロード ■メッシュとポリゴン数について■ ・セーラードレス △14694 ・リボン △3280ポリゴン ・ドレスの内側のスカート △1728ポリゴン ・ペチコート △7632ポリゴン ・編み上げニーソックス △13760ポリゴン ・ブーツ △15286ポリゴン 合計△56380ポリゴン ■テクスチャについて■ ドレスなど、ニーソのみ、ブーツのみで別々のテクスチャにしています。 リボンやベルトはドレスと同じテクスチャを使用しています。 すべて解像度2kで、カラー3枚とノーマルマップ3枚を同梱しています。 細部のしわや質感はノーマルマップで表現しています。 ■マテリアルについて■ 衣装全体で5個使用しています。 金属部分でmatcapを使用しています。 ■Prefabについて■ 衣装のみ、マテリアル設定などをしたPrefabを同梱しています。 別途着せ替えが必要です。 ■着せ替えについて■ 今回の衣装は元の衣装と同じ設定で動かせるように制作しました。 黒鳥様のAvatarToolsを使用してください。 Unity上でボーンが結合できます。 https://kurotori.booth.pm/items/1564788 衣装のAnchoroverrideは仮にChestを指定していますが、 他のメッシュと同様に、Anchorを指定すると光の当たり具合を統一しやすいと思います。 ■PhysBonesについて■ 胸とスカートのPhysBonesに対応しています。 ■シェーダーについて■ LiltoonShaderを使用しています。 ■シェイプキーについて■ 対応していません。サイズ胸が一番大きい状態に合った形です。 Foot_Heelは0に設定してください。 ■PSDファイルについて■ ドレスとリボンなどのテクスチャのみ部位ごとに切り分けたPSDファイルを同梱しています。 黒地の部分と白のラインは、左右に位置を分けて別のレイヤーにしています。 ※※※ 本モデルのデータの一部、もしくは全部を購入者以外の方が自由に使える状態で再配布することを禁止します。 本モデルの一部を転用、もしくは全部を自身の著作物として配布することを禁止します。 誹謗中傷、違法行為への使用を禁止します。