COCシナリオ「CountKarma」
- ¥ 0
※現在は本編は公開しておりません※ 2024/02/22 本編再公開。2024/03/07まで!!! →本編描写や処理等一部修正。地雷チェック用の注意書きテキストを追加 COCシナリオ「CountKarma(カウントカルマ)」 〇あらすじ〇 20XX 年。世界は一変した。中国北京にて突如現れた無数の触手生物。それらの猛威と魔素の力により人類は抵抗する術を見いだせず。日本、イギリス、イタリア、アメリカと次々と大都市を中心に化物が暴れ狂う。生き残る選択肢など最初から無く、人類はおおよそ一年で全体の99%以上の人口を失うこととなった。 そして最初の災害から三年、生き残った人類はワシントン跡地地下シェルターにてなんとか脅威から逃げ隠れていた。そこに住まう人数は現在おおよそ七百人。これが、この地球にて生き残った人類のすべて だった。 それでも人類は抗っている。その中の百人程の人間が、レジスタンスとして立ち上がった。抵抗組織「カルマ」。軍人から一般学生まで、抗いたい意思だけで集った小さな集団である。 カルマは、とある装置を開発することに成功した。現在にも未来にも可能性がないのなら、過去をやり直すしかない。人類最後の叡智、「ダイヴシステム」の誕生である。 探索者はそのダイヴシステムの適合者だ。 貴方たちは、人類の為に過去で抗う。 〇公開HO〇 HO1「魔法」:このダイヴ作戦に最初に選ばれた適合者だ。「魔法」を扱える唯一の戦闘員である。 HO2「熟練」:最もデリーターとの戦闘経験を積んでおり、柔軟な戦闘スタイルを持っている。 HO3「新参」:カルマに最後に加入した新参者。戦闘訓練は受けているが実戦経験はなく、今回からの作戦が貴方にとっては初の実戦となる。 HO4「狙撃」:フェイと共にカルマを立ち上げた古株である。スナイパーとして活躍できる腕を持っている。 〇概要〇 システム:クトゥルフ神話TRPG第六版 推奨技能:三大探索、他各 HO に記載 想定時間:10~15時間 人数:4人固定、秘匿 HO 有 舞台:近未来 ロスト率:高 後遺症:選択によって有り 難易度:中 ※登場する神話生物に対する注意事項 神話生物そのものへの独自解釈。また一部召喚形式等の設定が異なる為ご注意ください。 各HO内容によっては地雷となる可能性アリ、KPはPLと要相談。 〇内容物〇 ・本編PDF 130P ・トレーラー画像 ・使っても使わなくてもいいMAP素材とおまけ ・利用規約 ・地雷注意書き 本作は、「 株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」