Aetherius Artifact – [【VRChat】ダークサーベル]
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刀身内側が黒い光の剣です 内側はメッシュ、外側はパーティクルを使用しています Quest版には対応していません 事前にPoiyomi、Avatars 3.0 Managerのダウンロードが必要です 必要な人は VRC Fury, Modular Avatarのダウンロードが必要です You need download here Poiyomi https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader Avatars 3.0 Manager https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager 【 For Overseas Users 】 If you have difficulty purchasing via BOOTH, please use Gumroad. https://aetheriusforge.gumroad.com/l/vbnqf 機能 ・刀身が出たり消えるアニメーション ・プレイヤーに刀身が当たると出る火花 ・刀身色変更 ・刀身から出るトレイルエフェクト ・SEが余分に同梱されていて主に刀身が出たり消えるアニメーションに付いている音です 映画マンダロリアン仕様 クローンウォーズ仕様 Features Animation of the blade ignition and retraction Sparks when the blade hits the players Sword blade color change Trail effects from the blade Extra sound effects are included in the package, mainly for the animation of the sword blade ignition and retraction. The Mandalorian version The Clone Wars version 条件 / Requirements Unity 2022.3.22f1 VRChat avatar SDK 3.0 アバターの基本的なアップロード方法を理解している Fury, MAの基本的なアップロード方法を理解している Basic knowledge of unity and uploading VRC avatars Basic knowledge of unity and uploading VRC Fury and MA 情報 ポリゴン数:△2,141 メッシュ:2 マテリアル数:5 テクスチャー数:10 パーティクル数:2 サウンドエフェクト数:3 リアルタイムライト:1 コンタクトリシーバー:1 Stats Triangles : 2,141 Meshes : 2 Materials : 5 Textures : 10 Particles : 2 Sound effects: 3 Real-time lights: 1 Contact receivers: 1 同梱データ UnityPackage FBXモデル Packaged UnityPackage FBX Model 導入方法について VRC Fury, Modular Avatarを使ってアップロードする場合、 チュートリアル動画や以下の導入方法は不要です。 (VRC Fury, Modular Avatar導入推奨です。) 導入方法(マニュアル) ①Poiyomi、Avatars 3.0 Managerをインポート ②Darksabre.unitypackageをインポートする ③Dark Sabreフォルダー内のプレファブ「Package」を任意のアバターのプロジェクト内のHierarchyにドラックアンドドロップ ④「Package」を右クリックでUnpack prefab completelyをクリック ⑤「Package」フォルダー内の「Dark Sabre」をアバター内にドラックアンドドロップ。さらに「Target pos」を持たせたい任意のアーマチュアーにドラックアンドドロップ(手など) ⑥「Package」フォルダーはもういらないのでDeleteします ⑦設定した「Target pos」の位置を調整する ⑧AV3 Managerウインドウを開き、アバターのFXレイヤーのAnimatorContorollerにDark SabreのAnimatorContorollerをマージする ⑨VRCExpressionParametersに「Ignition」(Bool),「Blade hue」(Float 0),「HiltToggle」(Bool)を書き込む ⑩VRCExpressionsMenuにAdd ControlでTypeをSub Menuにし、SubMenu項目に「Dark Sabre」フォルダー内のDS_Expressionsを入れる 完成! Setup(Manual) ①Import Poiyomi and Avatars 3.0 Manager ②Import Darksabre.unitypackage ③Drag and drop the prefab "Package" in the Dark Sabre folder into the Hierarchy in any avatar's project ④Right-click "Package" and click Unpack prefab completely. ⑤Drag and drop "Dark Sabre" in the "Package" folder into the avatar, and then drag and drop "Target pos" onto the desired armature (ex.right hand,left hand) ⑥Delete the "Paclage"folder ⑦Adjust the position of the set "Target pos" ⑧Open the AV3 Manager window and merge the AnimatorController of Dark Sabre into the AnimatorController of the FX layer of the avatar ⑨Write"Ignition"(Bool),"Blade hue"(Float 0),"HiltToggle"(Bool)in VRCExpressionParameters ⑩Add Control to VRCExpressionsMenu, set Type to Sub Menu, and put DS_Expressions in the "Dark Sabre" folder in the SubMenu -----| オブジェクトを直接調整できるように変更したため、以下の文章は無視してください。 |----- サーベルのサイズ変更方法 How to adjustment Sabre size ---------- -----| 以下の文章は無視してください。 |----- ※v1.1以下のデータを使用している方へ v1.2からサウンドを修正しました。修正方法は下記のリンクから *For those using data under v1.1 I modified the sound from v1.2. Please click the link below to learn how to fix it. ---------- 利用規約について ・著作権は放棄していません。 ・VR、配信、動画での商用利用は個人、法人に限らず可能。 ・改変、改造は可能。 ・未改変、未改造、さらに改変後、改造後での再配布、転売は禁止。 ・宗教的、政治的に使用禁止。 Terms Copyrights are not waived. Commercial use in VR, distribution, and videos is allowed for both individuals and corporations. Modification and alteration are allowed. Redistribution and resale of unaltered, unmodified, altered, or modified versions are prohibited. Religious or political use is prohibited. 免責事項 本データの利用において、何らかのトラブル、 損失が生じたとしても当方は一切の責任を負いません。 Disclaimer Im not responsible for any trouble or loss that may occur in the use of this data. I assume no responsibility whatsoever for any problems or losses that may arise from the use of this data. アップデート 2022.10.19 (v1.1) -同梱し忘れてたトレイルエフェクトのマテリアルを追加 2022.11.4 (v1.2) -サウンドの修正 Update 2022.10.19 (v1.1) -Added trail effects material that I forgot to include 2022.11.4 (v1.2) -Fixed the sounds 2024.07.15 (v1.3) -パラメーター名を変更(ds_〇〇〇) -Changed the parameter name 2026.01.26 (v1.4) -VRC Fury, Modular Avatar対応&各種不具合を修正 Have fun!!
The Lore of Aetherius : Artifact
Musashi Aetheriusの手により、エーテルの力を神聖幾何学の理(ことわり)を通して結晶化させた「遺物(Artifact)」。 Artifactは単なる道具ではない。 それはVessel(器)に「意思」や「機能」を与えるための焦点(Focal Point)であり、世界に物理的に干渉するための鍵である。 あなたがゲームの重要アイテムとして組み込むとき VRChatで装備し、演出や魔法として発動させるとき 配信画面を彩る世界観の欠片(ピース)として配置するとき その瞬間、沈黙していたArtifactはあなたの環境と共鳴を開始する。 無機物は物語の一部となり、"Re-Harmonic"(新しい調和) として機能し始めるのだ。 Artifacts are crystallized forms of Aether, forged by Musashi Aetherius through the logic of Sacred Geometry. An Artifact is not merely a tool. It is a "Focal Point" that grants Will and Function to a Vessel, serving as a key to physically interfere with the world. When you integrate it as a key item in a game. When you equip it in VRChat to unleash effects or magic. When you place it as a lore piece to decorate your stream. At that moment, the silent Artifact begins to resonate with your environment. The inorganic object becomes part of the story, functioning as a "Re-Harmonic" element.






