手札からコンボを決める爽快感! そして、妨害の嵐を掻い潜り誰よりも先にオーロラ爆発を決めろ! プレイ人数: 2~4人、プレイ時間: 10~30分、対象年齢: 10歳以上 これは Breakup! ~auroral breakup~ の拡張セットになります。 本商品単体で遊ぶことはできません。
~ オーロラ爆発 (Auroral Breakup) ~
それは様々な色・形で全天を縦横無尽に激しく動き回る最大級のオーロラ そんなオーロラ爆発を一目見ようと沢山の旅行者が旅しています そこであなたはオーロラの神となり 旅行者にオーロラ爆発を見せてあげましょう
概要
・あなたが神となりできることは「旅行者の手伝い」「対戦相手の妨害」「オーロラ爆発!」の3つ ・手札を駆使して相手を妨害しあいながら、先に自分の旅行者にオーロラ爆発を見せた人が勝ち! ・対戦型の軽量ワーカープレイスメントボードゲームです
目的
自分の旅行者全員にオーロラ爆発(Auroral Breakup)を一番最初に見せた人がゲームの勝者になります。
拡張セットでの追加要素
「奇跡カード」「神の欠片トークン」「マップ4種類」がゲームに追加されます。 あと、準備フェイズで山札からカードを引ける枚数に「最大3枚」という制限がかかりました。
奇跡カード
強力な効果を持っている反面、使うと即座に手番が終了します。 使いどころが難しいかもしれませんが、現状をひっくりかえしたり自分の状況を加速させたりできるので、タイミングを見計らって使ってみてください。
神の欠片トークン
これを使うことで相手のカードの使用を打ち消すことができます。 持っているだけでも相手にプレッシャーをかけることができ、プレイに幅が広がります。
追加マップ
通常版より入り組んだ形になり、位置取りや磁気嵐チップの置き場所を戦術として組み込みやすくなっています。 基本セットの地図は易しい構成になっているので、慣れてきた人にはこちらのほうが遊びごたえあるかと思います。
手番の流れ
自分の手番では以下の4つのフェイズを順番に行います。 ・準備フェイズ:次のどれか1つだけ行います - 手札を引く(引ける枚数は状況によって変わりますが、最大3枚までです) - 旅行者コマを動かす - 磁気嵐チップを置く - 磁気嵐チップを動かす ・奇跡フェイズ:次のどれかを行ってください 奇跡カードを持っていないとき - 奇跡カードを1枚引く 奇跡カードを持っているとき - 何もしない - 奇跡カードを使う - 手札の奇跡カードを山札の一番下に戻して、奇跡カードを1枚引く - 手札の奇跡カードを山札の一番下に戻して、神の欠片トークンを1つもらう ・メインフェイズ:次のどれかを何回行ってもいいです - 手札を使う - 手札を1枚捨てて旅行者コマを起こす - 手札を2枚捨てて旅行者コマを2マス動かす ・捨て札フェイズ 手札が6枚以上あったら5枚になるまで捨てる 自分の常時発動の奇跡カードが場にあるときは、それを捨てるか御力チップを2枚取り除く
あとがき
もともと、ここまで構想していたのですが試遊した際に奇跡カードの種類をもっと増やしたいなって思ったのと、全部揃えると価格が結構しちゃうなぁ・・・ってこと、全てのルールを把握まで時間かかるなぁってことで、まずは基本セットのみで発表しました。 拡張セット込みで遊んだほうが絶対に面白いと思っているので、基本セットで楽しめた方はこちらもよろしくお願いします。