オリジナル3Dモデル『エレィア- Elleia 』
- エレィア+ガーディアン¥ 8,000
- エレィア¥ 5,000
- エレィア- Elleia - 翼&尻尾¥ 800
【オリジナル3Dモデル】 【エレィア】 制作者 おいたん ( https://twitter.com/OitaN_3D ) ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- 最近追加しました翼と尻尾のPSDに関しては準備中となります。 整理完了次第追加致します。 本モデルはVrchatでの利用を想定した3Dモデルとなっております。 データのご利用については下記の仕様および利用規約を ご確認いただき、ご了承された方のみ、ご購入ください。 This model is a 3D model intended for use with Vrchat. Please read the following specifications and terms of use Please purchase only if you have read and agreed to the following terms and conditions. ※※付属品のガーディアンに関しては単体での利用は保証致しかねます。 As for the Guardian of accessories, we do not guarantee its stand-alone use. 追記:ガーディアンをアバターとして使用できるように準備中です。こちらは単体での販売は予定しておりません。 PS: We are preparing to make the Guardian available as an avatar. We do not plan to sell this as a stand-alone item. 商品ページで角が片側だけの状態がありますが、 これは差分を見やすくする為で実際には左右に角があります。 要望があれば片方だけ消すシェイプを追加するかもしれません。 In the product page, there is a Horn on one side only, This is to make it easier to see the difference. If there is a request, we may add a shape that removes only one side. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ※仕様などに不明な点がございましたら 購入前に作者にお問い合わせください。 If you have any questions about the specifications of the product, please contact the author before purchasing. ※本製品はダウンロード版です。購入後の返金などは致しかねます。 This product is a downloadable version. No refunds will be given after purchase. ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ※日本語以外でのご質問に関しては回答できない場合がございます。 (翻訳が上手くできず質問を理解できない場合がある為。) We may not be able to answer questions in languages other than Japanese. (This is because we may not be able to understand your question due to poor translation.) ------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- ※日本国外のサイトで販売されているものは非正規品です。 マルウェアが含まれる可能性があるので購入しないでください。 Those sold at sites outside of Japan are non-genuine. Do not purchase as it may contain malware. 在日本以外的地方销售的产品是非正品的。 不要购买,因为它可能包含恶意软件。 일본국외, Booth 이외의 판매처에서 구매하는것은 정품이 아닙니다. 악성 코드가 포함될 수 있기 때문에 구입하지 마십시오. ------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------
基本仕様 -Basic Specifications
◆基本仕様 -Basic Specifications◆ ◆メインアバター通常衣装( 頭巾, 角, 獣耳 含む) ◆ポリゴン数 △118549 ◆マテリアル数 7個 ◆VRchat上でVeryPoor判定です。 ◆守護者(装飾品) ◆ポリゴン数 △69996 ◆マテリアル数 1個 ※守護者はアバターとしての使用を前提に作成されておりません。 ◆PhysBone 設定済み ◆ [ あ・い・う・え・お ] 5種のリップシンクを用意して設定済み ◆ 表情は組み合わせ式を採用しております。 リップシンク5種 目閉じ3種(両目左右) 笑顔目3種(両目左右) 眉毛27種 睫毛14種 瞳31種 唇35種 歯6種 舌16種 耳4種(人耳、エルフ耳、エルフ耳上下、耳消し) EX16種(左右八重歯隠し、涙、頬染め、青ざめなどの調整用) ダンスワールド用表情 22種 (Ver3.00以降に追加されました。 通常衣装用の体型変更シェイプ4種+1種 (通常衣装時はこちらを使用してください。) ・Costume_Shrink_Chest ・Costume_Shrink_UpLeg ・Costume_Shrink_Leg ・Costume_Socks ・Breast_Flat 衣装変更用に体を消すシェイプ16種 ヒール用の角度変更シェイプ5種 体型変更用シェイプ13種 表情サンプルとして何種類の組み合わせを設定済みです。 ◆それぞれの表情にあった指の動きが 設定されて表情のアニメに導入されております。 ◆通常状態で 自動瞬き設定済み(SDK3.0) ◆アイトラッキング設定済み(SDK3.0) ◆撫でられた際に自動で表情が切り替わります。 4種類の表情が用意されていて、サブメニューから 任意で切り替えでき、機能のON、OFFも可能です。 ◆シェーダー設定済み 本モデルは『LilToon』を使用しております。 UnityPackageにシェーダーは同梱されておりませんので、 本アバターのUnityPackageを入れる前に予め導入をお願いします。 lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ◆サブメニュー設定済み ・通常衣装の脱着可能部位 頭巾、角、獣耳、スカート、肩と袖 ◆PlayableLayersは Pocho様のVRChat向け Custom Animator Controllersをベースにしています。 https://pocho.booth.pm/items/4424448 PlayableLayersの改変や機能追加は イオ様( @Iryu_Ozora )に行って頂きました。 ・胸のサイズをシームレスに変更可。 ※胸のサイズ変更は衣装作成用として実装されておりますので通常衣装は非対応です。 ◆動作環境はUnity 2019.4.31f1以外確認しておりませんので それ以外での動作は保証しかねます。
商品詳細 - Detailed Contents
◆エレィア.unitypackage └エレィアのモデル、テクスチャ、PhysBone設定 └シェーダー設定が含まれるunityパッケージデータになります。 └基本的にこちらのUnitypackageをご利用下さい。 ◆FBX モデルデータ。 ※FBXに関してはMayaで作成されているので Maya以外のソフトで編集する場合の互換性は 保証いたしかねます。ご了承ください。 ◆Boneについて └UnityのHumanoidリグに則って設定されております。 └VRChat向けのボーンが設定されております。 ◆各種テクスチャ( PSD, TGA, PNG ) ※現状PSDのみですがUnityPackageのPSDは、 後ほどTGAやPNGへの置き換え予定です。 編集用のPSDは別のZIPファイルで配布致します。 ※PSDに関してはPhotoshopで作成されております。 Photoshop以外のソフトではレイヤー情報などの 互換性に関しては保証致しかねます。ご了承ください。 ※元のデータから改変した際に起きた不具合は 保証の対象外となります。改変は各自の判断のもと行ってください。
利用規約 - Terms of Service
利用規約 - Terms of Service 本モデルを利用開始する前に必ず本利用規約を確認してください。 本モデルを購入、ダウンロード、インストール等の利用の開始時点で 本利用規約に同意したものとみなします。 日本語-利用規約 https://drive.google.com/file/d/1okM27MFGQAkvcDLuzKxbBVHcLJTckEiB/view?usp=share_link English - Terms of Use https://drive.google.com/file/d/18ZkIJL7aKLtZCtRIB83rpTrTqpx9ye-O/view?usp=share_link Korea - Terms of Use https://drive.google.com/file/d/13Iiyk6L8C8n2rY12YH3yqbX1I4j7aNbJ/view?usp=share_link Chinese - Terms of Use https://drive.google.com/file/d/1n8eH7rqMtMUL6fTLq_PKYOvUcXYACoU8/view?usp=share_link
免責事項 - Disclaimer
本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、 損害に対して、制作者おいたんは一切責任を負いません。 本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 ご不明点等の連絡はTwitterもしくはBoothメッセージ アバター購入済みの方に関しては専用の ディスコードサーバー招待URLが商品内にございますので そちらからご参加頂いた上でご質問頂けたらと思います。 よろしくお願い致します。 Twitter https://twitter.com/OitaN_3D
導入手順 - Introduction Procedure
①VRChatで推奨されているUnityバージョンをインストールしてください。 ②VRChat公式よりVCCダウンロードして 導入してNewProject→Avatarで 新規プロジェクトを作成してください。 ③本モデル「LilToonシェーダー」を使用しております。 下記のURLからダウンロードして先ほど作成した プロジェクトにシェーダーをインポートしてください。 lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ※本UnityPackageにlilToonシェーダーは 同梱されておりませんので、モデルデータを 入れる前に予め導入をお願いします。 ④アバターの unitypackage をインポートしてください。 ※シェーダーを入れる前にアバターのUnityPackageを読み込むと 単色のエラー表示になりますので順番にはご注意ください。 ⑤以上で導入は完了になります。VRChatにアップロードする 手順等はご購入者、各自ご確認いただければと存じます。 ※VRChat向けにセットアップされたデータは Prefabフォルダ内のPrefabデータを使用してください。 ◆アップロード時の注意事項 VRChatに新しく追加されたClone Public Avatarの機能で アバターをコピーされる危険性があるため、 アップロードする場合、アバターをprivateに設定してください。 既に該当アバターをPublicでアップロードしてしまった場合、 UnityのVRChat SDK⇒Show Control Panel⇒ Manager Uploaded ContentからPrivateに変更してください。
更新履歴 - Update History
2023/1/20----------------------- ◆販売開始 Ver1.00 24時間限定割引開始 2023/1/21----------------------- ◆24時間限定割引終了。 2023/2/26----------------------- Ver2.0.2 ※FBX、モデル形状やUVなどが変更されております。 その為、旧バージョンと互換性が無い部分があります。 Sister_Elleia_Ver2.0.2を使用される際には新規のプロジェクトで使用されることを推奨いたします。 瞳のハイライトのUVとテクスチャを微調整。 瞳のハイライトに透過マテリアルを割り当てていましたが、 軽量化の為にSkinの不透明マテリアルに変更致しました。 髪に不要な骨がありましたので削除致しました。 髪にアウトラインの影響で境界線が見えていたので アウトラインの境界線を消すためにマスクテクスチャ追加。 髪の一部にウェイトミスがあるので修正致しました。 髪と獣耳のテクスチャ加筆致しました。 衣装の赤布と髪のメッシュカラーを角や瞳と同様に暗い場所で光るように エミッシブを追加致しました。 内側のスカートが足と干渉していましたので スカートを短くするシェイプを追加致しました。 衣装のPSDのUVレイヤーが古いUVの画像を参照しておりましたので 最新のUVに更新致しました。 眉毛の形状変更をEXに移動しつつ眉毛の形状を1種追加致しました。 混乱の目の位置を調整致しました。 目閉じの形状を微調整致しました。 顔回りと瞳のテクスチャ加筆致しました。 表情変更用の瞳が白目と干渉する問題を修正。(特殊表情用の目の位置を修正致しました。 舌のシェイプキーにスペルミスを修正致しました。 Tongue_Hyde→Tongue Hide 瞬きと笑顔目の形状を微調整致しました。 手首のウェイトを微調整致しました。 胸骨の部分のウェイトと鎖骨の部分のウェイトを調整致しました。 臀部の中央後ろ側がやや上がり気味だったので位置を少し下げました。 臀部のレオタードが途切れている箇所があったので レオタードを繋げつつ尻の重なり具合を少し広げました。 しゃがみから立ちに移行時、脚が変になる問題を修正致しました。 顔の法線の微調整致しました。(眉毛、顔側面、瞳、ハイライト) 編集用のPSDを追加致しました。(顔&体、髪&獣耳) UnityPackageのPSDデータはPNGに置き換えを行いパッケージを軽量化致しました。 Prefabの名前を変更致しました。 VIVE→HandAnimation INDEX→HandTracking 基本的にはHandAnimation版の使用を推奨いたします。 手のアニメーションを微調整致しました。 手のヒューマノイドリグの値を微調整致しました。 Ver2.0.2-Playable Layers機能追加。------ Playable Layersの変更や機能追加、Particle設定などは イオさん( @Iryu_Ozora )に実装して頂きました対応感謝です! ・前髪の位置をFloatで調節できるようになりました。 ・前髪の透明度をToggleで変更できるようになりました。 ・ガーディアンのオンオフアニメーションのDeleyを短くしました。 ・ガーディアンのオンオフアニメーションにパーティクルを追加致しました。 ※パーティクルの挙動に関しては後ほど変更される場合がございます。 ・index コントローラーとquestコントローラー、 VIVEコントローラーの3種類の使い分けができるようになりました。 ・コンタクトで表情を固定できるようになりました。 (やり方は同梱されているCustom Animator Controllers JPを参照) https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTmzk_luzr4Lq7V-AUVUVqqylnempHtSl0oVdRs2-B2YtzwXLxyqM_cMB12GDj3AkXjdbgnJVd1rniX/pub#h.wlc15wlh2ge4 ・表情固定オンオフのエクスプレッションを追加致しました。 ・表情選択固定のエクスプレッションを追加致しました。(左右別) ・なでなでギミック用の表情を追加致しました。(初期の怒り表情) ・Stand状態用の通常エモートを追加致しました。 ・Sit状態用のエモートを追加致しました。 ・トラッキング回復用のエクスプレッションを追加致しました。 ・ダンスギミック用のエクスプレッションを追加致しました。 ・瞬きオフ機能を追加致しました。 Ver2.0.2-Playable Layers変更点。-------- ・FXレイヤーをPocho様のVRChat向けCustom Animator Controllersをベースに致しました。 https://pocho.booth.pm/items/4424448 ・アバターの衣装や髪の毛のギミックをAvatarSettingsに内蔵致しました。 ・VRC Avatar DescriptorのLower BodyのUse Auto-Footsteps for 3 and 4 point trackingを オンにしました。(CrouchingからStandingになる際、腰が後ろに突き出すため。) ・[ USER EDIT ] DEFAULT FACEのレイヤーに注意書きStateを追加(通常時の顔のアニメーションを入れてください。という文章) ・自動瞬き用のレイヤーを追加しました。最短6秒、最長10秒に1回。特殊な条件で1秒ほど(動作に問題はなし) ・瞬きする際に目がウルウルするアニメーションを追加致しました。 ・瞬きはデフォルトの表情の時のみ作動するように設定致しました。 ・Pocho様のVRChat向けCustom Animator Controllersを目と口が別々に変えれるように大幅改変(本来は目と口の表情変更が分離していないため) ・Pocho様のVRChat向けCustom Animator Controllersの撫でられギミックを大幅改変 ・撫でられ表情を3種類追加(元は1種類のみ) ・撫でられ中に他の撫でられ表情に遷移できるように変更致しました。 ・撫でられ中に撫でられギミックがオフになった場合オフになるように変更致しました。 ・表情固定中に撫でられてもギミックが動作しないように変更致しました。 ・撫でられギミック中に表情固定ギミックが作動するように変更致しました。 ・Pocho様のVRChat向けCustom Animator ControllersにLipSyncをオンオフ切り替えれる機能を追加致しました。 2023/2/27----------------------- Ver2.0.3 ・マテリアルスロットが2重になっていた関係で 透過が濃すぎたので不要なスロットを削除致しました。 ・自動表情のアニメの一部が形状破綻していたのと ・差分の印象に差異を付ける為、若干アニメを変更致しました。 ・ブレンドシェイプの瞳孔が動いた際に瞳孔メッシュと瞳メッシュで 同期してなかったので動きが連動するように調整致しました。 ・下歯の形状が非対称になっていた部分を修正。 ・目の一部のシェイプで口が動いていた問題を修正。 ・表情選択で使用するアニメで歯と舌が干渉していた個所を修正。 ・左右で瞳孔のUVが異なっていた問題を修正。 ・Change_Facial_PaternのLipとEyeの名前が逆になったので修正致しました。 ・Skinテクスチャのインナー面積が広かったので修正致しました。 2023/3/20----------------------- Ver2.0.4 ・Project内のScenesファイルを更新致しました。 Scenesファイルを開くとPrefab差分一覧が配置されるように致しました。 ・着せ替え用の素体FBXとPrefabを追加致しました。 Prefabは通常衣装や頭のリング、 ガーディアンなどを外した状態になります。 (インナー有と無しで分けて登録致しました。) ・頬を膨らませるシェイプを使用した際に通常衣装の顎パーツと 頬が干渉するので 顎の装飾を隠すシェイプを追加致しました。 ・髪や衣装の影のライト方向のオーバーライドを変更致しました。 ・2PColor用のFXレイヤーを追加致しました。 ・2PColorを追加する関係で通常衣装の首部分のUV配置を変更致しました。 ・エレィアとガーディアンの2PColorバリエーションを追加致しました。 ・エレィアの2PColorの編集用PSDを追加致しました。 ・2PColor版は頭の上の輪っかは2P版の印象に合わなかったので非表示になっています。 ・ガーディアン召喚用のエフェクトの羽Texture差分追加。 ・ガーディアンのAOにディティール追加用のマスクテクスチャを追加致しました。 ・通常表情変更した際に他の表情と干渉している問題がありましたので 各表情Animeに通常を変更しても干渉しないように0キーを追加致しました。 ・青ざめ表情を使用した際に髪影が干渉していた問題を修正致しました。 ・バストサイズS~Lの素肌とインナー差分の各種Textureを追加致しました。 カラー以外の質感用Textureは2Pと共通になります。 バストサイズ変更時の補足テキストを追加致しました。 2023/3/22----------------------- Ver2.0.5_TEST ・BlendShape 瞬きと笑顔目を使用時、舌が若干動いていたので修正致しました。 瞳の縮小時、反対側の瞳も縮小していたので修正致しました。 眉毛の一部で眉毛以外が動いている箇所がありましたので修正致しました。 目の位置調整用のシェイプを追加致しました。(寄り目、離れ目) ・FBX FBXの Blend Shape NormalをImportからNoneに変更。 ・Prefab 素体のインナー有、無しPrefabの各メッシュのBounds CenterのX、Y、Zを0にExtentのX、Y、Zを1に変更。 ProbesのAnchorOverrideにHipBoneを追加。 2PColorPrefabのFXレイヤーを2Pの物に変更。 髪の毛のPhysBone数値を一部調整致しました。 素体のテールヘアーのPhysBone コライダーが抜けていたので追加致しました。 ・Texture BustsizeSの素体テクスチャに不自然な反射があったので修正致しました。 2023/3/26----------------------- Ver2.0.6 Prefab-PlaybleLayers-Expressions-------- 素体使用時、目線の位置が正しくない問題を修正致しました。 上記の問題を解決するため素体用のリグを追加致しました。 衣装を着せ替えた際に足が縮小する問題を修正致しました。 上記の問題を解決するため素体用のFXレイヤーとサブメニューとパラメーター追加致しました。 FBX--BlendShape------------------------- 太腿を細くするシェイプを使用時、臀部の境界がゆがむ問題を修正致しました。 衣装に合わせて首の正面を少し下げていたので着せ替え用に首の位置を前に出すシェイプを追加致しました。 (こちらを利用する際は顔と胴体の首シェイプ両方を使用してください。 Texture--------------------------------- 首筋の陰影が形状と合っていなかったので首筋線を無くしました。 この部分に関してはPSDでレイヤー分けておりますので必要であれば変更可能です。 Ver2.0.7-------------------------------- 素体用のリグの名前が逆になっていた問題を修正致しました。 2023/3/27----------------------- Ver2.0.8 素体Prefabを使用した際に顔や髪を触った際 表情が変化しなかった問題を修正致しました。 Ver2.0.7をご利用の方は通常衣装版の HeadBone内のContactを素体に流用すれば解決致します。 2023/4/29----------------------- Ver2.0.8_修正Package追加。 髪型変更時に困惑顔を使用した場合 髪影が飛び出す問題を修正致しました。 既存のプロジェクトに上書きする形で問題無いと思いますが、 上書きする際には念の為にバックアップを取って頂けたらと思います。 以下修正が入るファイル一覧になります。 ◆Anime-------------------------- ・Front_Hair_Move.anime ・Default_Face.anime ・Default_Face_2P.anime ◆PlayableLayers_FX_Layer------- ・BaseBody_FXLayer.Controller ・BaseBody_FXLayer_2P.Controller ・Costume_FXLayer.Controller ・Costume_FXLayer_2P.Controller 2023/4/30----------------------- Elleia_Weapon_Ver1.03 エレィア用の武器を追加致しました。 Elleia_Weapon_Ver1.04 通常版の杖PrefabでCane_ALLが 重複していた問題を修正致しました。 2023/7/15----------------------- 2023/7/30----------------------- Vket2023Summer 参加記念割引終了 2023/11/5----------------------- Metafes 2023 参加記念割引終了 2024/1/20----------------------- 1周年記念割引開始 2024/2/20----------------------- 1周年記念割引終了 2024/11/04----------------------- 『エレィア- Elleia 』Ver3.00追加致しました。 ※機能追加や階層の変更により過去バージョンと互換性が一部ありません。 ご利用の際にはバックアップを取っていただくか新規プロジェクトでご使用ください。 ダンスワールド用のブレンドシェイプを追加致しました。 ダンスモーション再生中にサブメニューのツールからダンスギミックをONすると表情が動きます。 ※ダンスギミック使用時はFXレイヤーの一部が機能を停止します。 リップシンクの形状を一部変更致しました。 上記の対応の関係で顔の名前や階層構造が変更されました。 この関係で旧バージョンと互換性がありません。 表情などを変更している場合はアニメの再設定が必要になります。 ・表情プリセットの一部を変更しました。 旧表情プリセットに関しては一部残してあります。 ・エルフ耳を通常時でONにしました。 ・サブメニューから任意の耳に変更できるようにしました。 ・サブメニューに通常衣装、顎装飾の表示切り替えを追加致しました。 ・猫耳にアイドリングアニメを追加しました。(猫耳表示時に耳が動くようになります。 ・猫耳を表示した際に表情を変更すると耳も動くように変更しました。 ・素体の一部と素体のブレンドシェイプに追加と調整致しました。 ・素体のブレンドシェイプの順番の並びが一部変更されました。 (2024/11/04 時点でエレィアのタグが付いている対応衣装に影響はございません。 ・FXレイヤーを天狐ノ鬼娘と同じものに更新致しました。 ・Custom Animator Controllersを基にするAnimatorを削除しました ・表情変更の際の手の優先を左右両方の3択から選べるように変更しました。 ・表情固定のエクスプレッションメニューを開いている間表情が固定されないようになりました。 ・左右のハンドサインで目と口を分けていましたが、Ver3から左右で同じ表情になるように変更致しました。 ・通常差分の頬染めがくすんで見えましたのでの色味明るくしつつと濃さを調整致しました。 ・暗い場所でガーディアンの布の光沢が強く出ていましたのでマットキャップマスクを調整し光沢を抑えました。 ・通常カラーのガーディアンにリムシェードを追加致しました。 ・通常衣装のマットキャップと数値を調整し暗い場所でも模様が沈まないように調整しました。 ◆2024/11/27 (00:00~23:59) BlackFridayセール開催~終了 2024/12/06----------------------- 『エレィア- Elleia 』Ver3.01追加致しました。 手のひらの一部が左右非対称だった問題を修正致しました。 手のバインドポーズが左右非対称だった問題を修正致しました。 足指を曲げるシェイプが無効になっていましたので再設定致しました。 体の不要なブレンドシェイプを削除しました。 ハイヒール用のシェイプキーを追加しました。 Foot_HighHeels_03 太腿の前後幅を細くするシェイプを追加しました。 Thigh_FrontBack この関係で下記の太腿のブレンドシェイプ名が変更になりました。 Thin_Thigh ⇒ Thin Thigh_Side_Thin 胸のウェイトが歪んでいた問題を修正致しました。 エミッシブのテクスチャに体と鼻のハイライトを加筆しました。 デフォルトの瞳のハイライトを少し小さく致しました。 (BlendShapeのEye_Darkの値を少し大きくしました。 体の法線を微調整致しました。 素体のマテリアルの影色を暖色系に変更しました。 胸のサイズを大きくした際に胸の影を強調するために 肌の影マスクと m_Skin_Breast_LL マテリアルを追加致しました。 素体に入っていたExpressopnsMenuが通常衣装用の物になっていたので素体用に変更しました。