【CoC6版】幻想怪奇奇譚書 SPLL:E109907
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■シナリオあらすじ 「読書を廃す、これ自殺なり。 国木田独歩は本を読むことをやめることは、人間であることをやめるに等しいと言ったそうよ」 今日も、陰鬱な一日が始まる。 真っ白なままの画面、鳴り止まない催促の電話。 ――気分転換がしたかった。 初めて入る古本屋。導かれるように手に取ったその本は、あなたの人生を大きく変える一冊となった。 ハンドアウト あなたは悩み多き小説家だ。 ■概要 システム:CoC6版(7版へのコンバートは非推奨。KPができると判断すれば可) 舞台:現代日本 形式:ソロ、タイマンシナリオ 人数:1人用 シナリオ傾向:シティ、自由度高め プレイ時間:4~5時間 探索者条件:ハンドアウトあり、新規推奨(ハンドアウトの条件にあえば継続可) ロスト率:中 推奨技能:図書館、その他の言語:英語 ※※※注意※※※ 本シナリオではセッション中、ルールブックを参照する必要があります。KP、PLともに『クトゥルフ神話TRPG(6版)』のルールブックをお手元に置いた状態でプレイしてください。 ■特徴 「クトゥルフ神話」✕「魔道書」✕「作中作」 本作は魔道書が大きなテーマとなったシナリオとなっています。 本作では探索者は悩み多き小説家となり、「魔道書」にまつわる事件に巻き込まれることとなります。通常であれば読むことが少ない「魔道書」を読む機会もあるでしょう。 クトゥルフ神話TRPGの魅力のひとつである「魔道書を読み呪文を覚えていく」という楽しみを味わえます。 また、本作は結末へいたるための自由度が高く設定されています。 その分KP難易度、PL難易度は高めですが、TRPGの魅力である「自分達でひとつの物語をつくっていく」ことを楽しめます。
参照書籍
クトゥルフ神話TRPG(6版) マレウス・モンストロルム キーパーコンパニオン ※マレウス・モンストロルムやキーパーコンパニオンの記述に載っている神話生物・魔道書なども登場しますが、クトゥルフ神話TRPG(6版)のみ所持していれば問題なくプレイできます。
更新情報
2022/12/10 ver1.00公開 2023/1/4 ver1.1公開
制作
企画・シナリオ ぬむぅ/ぬむ屋(twitter:@numunumuya8) イラスト ゆりまる こうき(twitter@yurimaru_K0K1) ※ 本作は、「株式会社KADOKAWA」/「株式会社アークライト」に権利が帰属する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。