アサルトリリィTRPGルールブック
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~あなたも知らない、あなたのリリィの物語~
システム概要
トークパートとバトルパートを行き来しながらセッションします。 シナリオがあればそれに基づいて進行しますが、無くてもトークネタやバトルシチュエーションを作り出せます。 バトルはスクエアマップで、リリィとヒュージのターンに分かれて処理します。ゲームバランスを取るため完全ではないですが、努めて原作通りのアクションを再現できるようにしています。 セッションスパンは、入学から卒業までをキャンペーンしたり、前日譚まではダイジェストにして単発シナリオを回したりして良いですし、原作キャラのみでプレイするのも良いでしょう。
意識しているプレイヤー層
アサルトリリィは知っているけどTRPGは知らない人、逆な人。両方知っている人、そうでない人。様々な方に遊んでいただければと思いますが とりわけ「アサルトリリィという世界観が好きで、オリジナルリリィを創造し、彼女たちの日々を描きたい」という方にお薦めします。 オリリィの魅力については言わずもがな、それがTRPGと掛け合わさることによって 不確定な他者と関わる中で、自分のキャラクターを伝え、相手のキャラクターを知り、時に創造した本人ですら知らない一面を見せる そんな「生きたリリィの姿が体験できる」環境を提供するのが、このルールブックの役目です。
システムとしての展望
テストプレイによって一通りの形になったとは言え、今後プレイしていく中で改善事項や不足部分が出てくるでしょう。 プレイする中で気づいたことがあればどんなことでも教えてください。 逐次アップデートしていきます。 CHARMやヒュージのデータブック化、ガーデン特性やマディックといった拡張要素を考えています。 ルールブック以外の要望・企画も受け付けています。
サポート
当システムに関するお問い合わせはBOOTH内メッセージにおいてのみ受け付けています。 2022/12/21 初版発行