Animation Player
- ¥ 300
「Animation Player」は Animation のプレビューを Scene 上で行うことが出来る Unity Editor 拡張。 衣装の貫通の確認 や VRCPhysBone の調整、Animation の確認など、様々な用途に用いることが出来る非破壊的な補助ツールです。
使用方法
※詳細は動画参照 1. 配布された UnityPackage を Import する。 2. 上部のメニューから「Tools > AnimationPlayer」を選択する。 3. 「Target」に Animation を再生したいアバターを入れる。 4. 「Animations」に再生したい AnimationClip (アニメーションファイル) を入れる。 5. Unity 上部の Play ボタン(▶マーク) をクリックして Play モードする。 6. 「Animations」内の「Play/Pose」ボタンをクリックする。 ※Animation の再生は Play モードでのみ可能です。
利用規約
本製品は、「BSFT 一般商用ソフトウェアライセンス」に従います。 ``` BSFT 一般商用ソフトウェアライセンス Copyright © 2022 BuildSoft 1. 定義 1.1 『本ライセンス』とは、BSFT 一般商用ソフトウェアライセンスを指します。 1.2 『本ソフトウェア』とは、内容物 (ソースコード、文書、バイナリ、画像、音声、その他本製品に含まれる電子データ全般) 及び生成されるバイナリを指します。 1.3 『二次生成物』とは、本ソフトウェアが生成及び改変したソースコード、文書、バイナリ、画像、音声、その他電子データを指します。但し、本ソフトウェアの動作に必要または補助をする生成物は含まれません。 1.4 『再配布』とは、本ソフトウェアを改造・無改造問わず、本ソフトウェアの全て、あるいは一部を他者が利用可能な状態にすることです。一般的には、本ソフトウェアや本ソフトウェアをファイル圧縮した状態で配布することを指しますが、それに限りません。 2. 許可事項 本製品において、以下の事項は許可されます。その他の事項は明示であるか暗黙であるかを問わず、許可されません。 2.1 本ソフトウェアの利用及び改造 2.2 本ソフトウェアの個人利用 2.3 本ソフトウェアの商用利用 2.4 本ソフトウェアを動作可能にするためのバイナリ生成 2.5 二次生成物の配布 3. 禁止事項 本製品において、以下の事項は明示的に禁止されます。「2. 許可事項」と矛盾が生じる場合は、本禁止事項「3. 禁止事項」が優先されます。 3.1 本ソフトウェアの再配布 3.2 その他販売者が不適切であると判断した事項 4. 免責事項 本ソフトウェアは「現状のまま」で、明示であるか暗黙であるかを問わず、何らの保証もなく提供されます。ここでいう保証とは、商品性、特定の目的への適合性、および権利非侵害についての保証も含みますが、それに限定されるものではありません。 作者または著作権者は、契約行為、不法行為、またはそれ以外であろうと、本ソフトウェアに起因または関連し、あるいは本ソフトウェアの使用またはその他の扱いによって生じる一切の請求、損害、その他の義務について何らの責任も負わないものとします。 5. 著作権 本製品及びその改造物の著作権は BuildSoft © に帰属します。 二次生成物の著作権は、本製品の利用者に帰属します。 6. 二次生成物へのライセンス表記について 二次生成物への本商品のライセンス表記は不要です。 7. 本ライセンスの最大有効性 本ライセンス内で矛盾する項目がある場合は、本ライセンスは有効な限り最大限の効力を発揮します。 ```
動作環境
確認済環境 * Unity 2019.4.31f1
連絡先
問い合わせ・バグ報告は以下まで Discord(サーバー): https://discord.gg/u2BE6W5NMy
クレジット
ご協力頂いた皆様に感謝を。 動画提供: attica/あてぃか (https://twitter.com/attica_vrc)
アップデート履歴
-